• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Опанасенко Сергей (sergey@opanasenko.com.ua / sadesign)
Солнце на фото
25 августа 2008

Создайте новый слой и залейте градиент как на изображении.



Смените растровую карту смещения на «Saturation.»


Выделите проблемные части используя Lasso. И удалите нажав del.

Откройте окно channel. Продублируйте канал red.


Нажмите Ctrl+L и в окне уровней сделайте вот такие вот настроечки.


Ctrl+Click на слой с каналом для получения выделения

Нажмите Ctrl+J, чтобы копировать выбор в новый слой. Измениту карту смещения на «Color Dodge».

             





Оставить комментарий


    Перевод книги


    Скоро на сайте RenderMarket перевод книги Алекса Галузина
    «Создание игрового уровня за 11 дней»

В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту:

Друзья и партнеры

sadesign — создание и поддержка
RenderStuff, бесплатная библиотека 3d полезностей
Умный блог
Система Orphus