• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Опанасенко Сергей (sergey@opanasenko.com.ua / sadesign)
Трава
12 сентября 2008

Урок научит вас создавать на Photoshop текстуру травы. Простейшие операции – максимальный результат.
Сначала подготовим документ для создания текстуры. Создайте новый документ и залейте вон цветом #4E3E1F.

Создайте новый слой и залейте белым, примените фильтр noise к новому слою. (Filter->Noise->Add Noise) . Amount: 400%. Distribution: Gaussian. Monochromatic: Checked.
Примените Gausian Blur (Filter->Blur->Gaussian Blur) с установками Radius: 0.7.
Измените blending mode на «Multiply». Мы получаем грязь – то что нам и нужно.

И так создайте новый слой, залейте белым, и примените Noise: (Filter->Noise->Add Noise) . Amount: 400%. Distribution: Gaussian. Monochromatic: Checked.

Примените снова Gausian Blur Filter.
Создайте новый слой над этим слоем, и залейте зеленым — #1D561D
Установите blending mode to «Multiply».

Слейте все слои, выберите активным самый верхний слой. Layer->Merge Down – для слияние слойев.
Идите в Filter->Stylize->Wind: Используйте: Method: Stagger. Direction: From the left

Снова: Image->Rotate Canvas->90CW
Перейдите Filter->Stylize->Wind. Используйте: Method: Stagger, Direction From the Left)
Поверните изображение назад: Image->Rotate Canvas->90CCW

             





3 комментария на “Трава”

  1. Жека:

    Почему то сразу ощущение что это трава на поле для гольфа... :)

  2. V.art:

    ух, какой густой газончик получился.

  3. Dalion:

    трава то вышла, но какая то слишком ровная и не живая...как на Google Earth в плохом расширении, в остальном, ниче так))) спасибо.

Оставить комментарий


    Перевод книги


    Скоро на сайте RenderMarket перевод книги Алекса Галузина
    «Создание игрового уровня за 11 дней»

В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту:

Друзья и партнеры

sadesign — создание и поддержка
RenderStuff, бесплатная библиотека 3d полезностей
Умный блог
Система Orphus