Эра PC. Работа над новыми версиями
Игрока на рынке персональных компьютеров на других платформах просто нельзя было игнорировать. Для этого набирается новая команда разработчиков. Команда разработчиков делится на подразделения: Mac-направление возглавил Джеф Паркер, а новое — Брайан Лэмкин. Старый код Джона требовал переработки и это замедляло процесс разработки. Не смотря на это Фотошоп продолжал развиваться и в нем была добавлена палитра и работа с 16-ти разрядными изображениями.
Половинная версия по мнению маркетологов не стала бы успешной на рынке поэтому она не получила соотвествующего разспространения и продвижения, а дописанный на то время плагин для Macintosh на базе процессоров PowerPC дал приемущества над PC версией.
Том остаеться идейным вдохновителем продукта и сновой версий включаеться возможность работы со слоями – это открыло неограниченные возможности для коллажа. Это делает продукт неоспоримым лидером вытесняя PhotoStyler над которым ведет разработку Aldus.
Однако, несмотря на все усилия разработчиков, по своим возможностям и скорости работы Windows-версия уступала Macintosh — ведь ее пришлось писать “с нуля”. Для выравнивания положения приглашают Ситу Нараянана (Seetharaman Narayanan). За весомый вклад в совершенствование программы сейчас он идет третьим в списке разработчиков. На финальной стадии к команде присоединяется Син Перент (Sean Parent) из Apple — он занимается механизмом поддержки пользовательских сценариев (Actions). Вскоре появляется и Марк Полиджер (Marc Pawliger) из IBM — в его компетенцию вошли сетка и направляющие (Grid and Guides); в когорте разработчиков он сейчас значится под номером “четыре”.
Вышедший в сентябре 1994 года Photoshop 3.0 и его Windows-версия, появившаяся в ноябре, имели безусловный успех.
В работе над четвертой версией Adobe достигла больших объемов над разрабатываемыми продуктами, где была своя команда и разрабатывались свои интерфейсы. Это вызывало трения между разработчиками и отделом контроля качества. Пользователи просто не могли пользоваться большим изобилием продуктов, что заставило переманить к себе Андрея Герасимчука из Specular Collage. Он провел ряд анализов в области психологии восприятии интерфейсов и продукты были изменены м лучшую сторону. Впервые были введены клавишные сокращения.
С четвертым фотошопом, а это 1996 год разработчики добавили так называемое «пасхальное яйцо». Если зажать комбинацию клавиш ctrl+alt и выбрать меню About Photoshop то, начиная с четвертой версии перед нами будет красоваться котяра с шикарными усами.
Купив к тому времени своего основного конкурента — компанию Aldus, Adobe добавляет в Photoshop придуманные ими эффекты для художественной обработки изображений — Artistic (имитация разных художественных техник), Brush Strokes (имитация работы с кистью), Sketch (набросок). Сторонние разработчики получилс возможность разрабатывать дополнения к фотошопу, тем самым делая продукт все более сильным и лидирующим.
Постепенно это направление развилось в самостоятельную индустрию, а многие компании, вовремя уловив конъюнктуру рынка, вполне на нем преуспели. Самый яркий тому пример — Kai Power Tools, которая вскорости стала ворочать миллионами.
На этом поглощения более мелких продуктов не остановилось. Постоянное развитие как финансовое, так самого продукта втянуло в себя PhotoStyler, x-Res, Picture Publisher и Live Picture. Во всем мире стали появляться уроки и руководства по работе, все более т более людей доверяют Фотошопу. Монопольное владение рынком обработки растровых изображений дают возможность окончательно выкупить у братьев Кноллов права на владение программой. В Сан-хосе был построен 12-ти этажный офис компании.
Интересно, но работа над 5-й версией начата раньше чем выход 4-й и длилось полтора года. В 1998 году на полках магазинов появляется Photoshop 5.0, все более и более закрепляя за собой славу лучшего редактора растровой графики.
Благодаря выходу новой версии акции компании растут до 51 долларов на штуку.
Пятая версия принесла нас многократный откат изменений и хранение действий в окне History (имеется мнение, что это было позаимствовано из Corel Draw 8, вышедшего на рынок годом раньше). Наконец-то фотошоп умеет работать с текстом ( Type Tool, Text Layer), добавлены стили слоя – Shadow Glow, Bevels. Не прекращается работа над улучшение алгоритмов Magnetic Tool и Magnetic Pen.
Финансовый кризис в Азии опускает ценность акций до 25 долларов за штуку и это влечет за собой увольнение сотрудников, некоторые финансовые проблемы компании. И Adobe немного прогадал в развитии Интернета и оптимизауии изображений для сети, что дает толчек для развития Macromedia, Ulead, имеющих необходимые продукты.
Маркетологи отказываются от развития Image Ready и в версии 5.5 Photoshop содержит функцию Save for Web и два продукта сливаются в один. Все делалось для повышения популярности продукта среди веб-дизайнеров и всех, кто создает графику под веб.
Вот и сейчас Adobe Photoshop не перестает нас радовать новыми версиями и пока не видны злые конкуренты продукта, поскольку за сктолько лет интерфейс прогарммы стал классическим и людям не хочеться менять ни богатый функционал ни привычный интерфейс.






RSS
twitter
lj


Спс Серж что допостил статью, кульно знать этапы развития такого мошного инструмента как фотожоп.
ЗЫ: надо будет поглядеть на их «пасхальное яйцо» ;)