Photoshop — путь к величию. Часть 2

2008 Октябрь 13

Эра PC. Работа над новыми версиями

Игрока на рынке персональных компьютеров на других платформах просто нельзя было игнорировать. Для этого набирается новая команда разработчиков. Команда разработчиков делится на подразделения: Mac-направление возглавил Джеф Паркер, а новое — Брайан Лэмкин. Старый код Джона требовал переработки и это замедляло процесс разработки. Не смотря на это Фотошоп продолжал развиваться и в нем была добавлена палитра и работа с 16-ти разрядными изображениями.

Половинная версия по мнению маркетологов не стала бы успешной на рынке поэтому она не получила соотвествующего разспространения и продвижения, а дописанный на то время плагин для Macintosh на базе процессоров PowerPC дал приемущества над PC версией.

Том остаеться идейным вдохновителем продукта и сновой версий включаеться возможность работы со слоями — это открыло неограниченные возможности для коллажа. Это делает продукт неоспоримым лидером вытесняя PhotoStyler над которым ведет разработку Aldus.

Однако, несмотря на все усилия разработчиков, по своим возможностям и скорости работы Windows-версия уступала Macintosh — ведь ее пришлось писать «с нуля». Для выравнивания положения приглашают Ситу Нараянана (Seetharaman Narayanan). За весомый вклад в совершенствование программы сейчас он идет третьим в списке разработчиков. На финальной стадии к команде присоединяется Син Перент (Sean Parent) из Apple — он занимается механизмом поддержки пользовательских сценариев (Actions). Вскоре появляется и Марк Полиджер (Marc Pawliger) из IBM — в его компетенцию вошли сетка и направляющие (Grid and Guides); в когорте разработчиков он сейчас значится под номером «четыре».

Вышедший в сентябре 1994 года Photoshop 3.0 и его Windows-версия, появившаяся в ноябре, имели безусловный успех.

В работе над четвертой версией Adobe достигла больших объемов над разрабатываемыми продуктами, где была своя команда и разрабатывались свои интерфейсы. Это вызывало трения между разработчиками и отделом контроля качества. Пользователи просто не могли пользоваться большим изобилием продуктов, что заставило переманить к себе  Андрея Герасимчука  из Specular Collage. Он провел ряд анализов в области психологии восприятии интерфейсов и продукты были изменены м лучшую сторону. Впервые были введены клавишные сокращения.

С четвертым фотошопом, а это 1996 год разработчики добавили так называемое «пасхальное яйцо». Если зажать комбинацию клавиш ctrl+alt и выбрать меню About Photoshop то, начиная с четвертой версии перед нами будет красоваться котяра с шикарными усами.

Купив к тому времени своего основного конкурента — компанию Aldus, Adobe добавляет в Photoshop придуманные ими эффекты для художественной обработки изображений — Artistic (имитация разных художественных техник), Brush Strokes (имитация работы с кистью), Sketch (набросок). Сторонние разработчики получилс возможность разрабатывать дополнения к фотошопу, тем самым делая продукт все более сильным и лидирующим.

Постепенно это направление развилось в самостоятельную индустрию, а многие компании, вовремя уловив конъюнктуру рынка, вполне на нем преуспели. Самый яркий тому пример — Kai Power Tools, которая вскорости стала ворочать миллионами.

На этом поглощения более мелких продуктов не остановилось. Постоянное развитие как финансовое, так самого продукта втянуло в себя PhotoStyler, x-Res, Picture Publisher и Live Picture. Во всем мире стали появляться уроки и руководства по работе, все более т более людей доверяют Фотошопу. Монопольное владение рынком обработки растровых изображений дают возможность окончательно выкупить у братьев Кноллов права на владение программой. В Сан-хосе был построен 12-ти этажный офис компании.

Интересно, но работа над 5-й версией начата раньше чем выход 4-й и длилось полтора года. В 1998 году на полках магазинов появляется Photoshop 5.0, все более и более закрепляя за собой славу лучшего редактора растровой графики.

Благодаря выходу новой версии акции компании растут до 51 долларов на штуку.

Пятая версия принесла нас многократный откат изменений и хранение действий в окне History (имеется мнение, что это было позаимствовано из Corel Draw 8, вышедшего на рынок годом раньше). Наконец-то фотошоп умеет работать с текстом ( Type Tool, Text Layer), добавлены стили слоя — Shadow Glow, Bevels. Не прекращается работа над улучшение алгоритмов Magnetic Tool и Magnetic Pen.

Финансовый кризис в Азии опускает ценность акций до 25 долларов за штуку и это влечет за собой увольнение сотрудников, некоторые финансовые проблемы компании. И Adobe немного прогадал в развитии Интернета и оптимизауии изображений для сети, что дает толчек для развития Macromedia, Ulead, имеющих необходимые продукты.

Маркетологи отказываются от развития Image Ready и в версии 5.5 Photoshop содержит функцию Save for Web и два продукта сливаются в один. Все делалось для повышения популярности продукта среди веб-дизайнеров и всех, кто создает графику под веб.
Вот и сейчас Adobe Photoshop не перестает нас радовать новыми версиями и пока не видны злые конкуренты продукта, поскольку за сктолько лет интерфейс прогарммы стал классическим и людям не хочеться менять ни богатый функционал ни привычный интерфейс.

Обсуждение в разделе «Photoshop — путь к величию. Часть 2»

    ZeL написал Октябрь 13, 2008 ↓

    Спс Серж что допостил статью, кульно знать этапы развития такого мошного инструмента как фотожоп.

    ЗЫ: надо будет поглядеть на их «пасхальное яйцо» ;)

Пишите ↓