• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Опанасенко Сергей (sergey@opanasenko.com.ua / sadesign)
О ссылках
15 января 2009

d181d181d18bd0bbd0bad0b8

Раз и навсегда нужно запомнить и применять правило для гипертекста дабы не возникало путаницы как со стороны дизайнеров так и со стороны пользователей. Часто это правило забывается и, само собой разумеется, усложняется работа с дизайном.

Ссылки в веб текстах подчеркиваются и при нажатии выполняется переход на другую страницу (меняется ее информационное и структурное содержание), если же при нажатии появляется всплывающая подсказка либо нажатие на ссылку вызовет модульное окно — ссылки подчеркиваются пунктиром. Или же если при нажатии выполняются всякие ява штучки: смещается текст, появляется окошко для логирования, всплывающая подсказка, то ссылка подчеркивается пунктиром.

Это не сложное правило помогает пользователю ориентироваться в веб-интерфейсах и сразу понимать, что его ждет после нажатия.





3 комментария на “О ссылках”

  1. zel:

    ооо, интересно. Еще знаю что в текст без надобности лучше не подчеркивать (выделять) тегами, т.к. это дезориентирует юзера. Общее понятие в Интернете ведь что подчеркнутый текст – это ссылка :)

  2. Нужно было в тексте указать, что ссылки которые выполняют переход — должны быть подчеркнуты именно сплошной линией, а не просто подчеркнуты.

  3. намечается апдейт текстовки — для уточнение некоторых моментов, которые родились в спорах :)

Оставить комментарий


    Перевод книги


    Скоро на сайте RenderMarket перевод книги Алекса Галузина
    «Создание игрового уровня за 11 дней»

В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту:

Друзья и партнеры

sadesign — создание и поддержка
RenderStuff, бесплатная библиотека 3d полезностей
Умный блог
Система Orphus