• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Опанасенко Сергей (sergey@opanasenko.com.ua / sadesign)
3ds Max 2010
26 марта 2009

3d max 10

Компания Autodesk анонсировала 3ds Max 2010 на выставке Game Developers Conference (GDC), проходящей на этой неделе в Сан-Франциско.
3ds Max 2010 — это полнофункциональное решение для 3D моделирования, анимации и рендеринга применяется при разработке самых популярных игр, съемке фильмов и видеопрограмм.

Программа позволяет быстро создавать реалистичные персонажи, удачные спецэффекты, захватывающие компьютерные игры, а также высококачественные фильмы и телепрограммы. Усовершенствованные наборы инструментов позволяют формировать 3D окружение в соответствии с вашими потребностями, легко управлять сложными сценами и использовать все преимущества возросшей функциональной совместимости и поддержки интегрированного процесса разработки.

Среди новых возможностей:

— Инновационные инструменты моделирования Graphite: более 100 функций для создания произвольных форм и моделирования с помощью полигонов объединены в новаторском интерфейсе. Вы можете настроить отображение любого инструмента или скрыть панель команд и работать в режиме Expert Mode

— Обозреватель материалов: повышает производительность, упрощает взаимодействие с объектами и материалами, в том числе в сложных сценах

— Интегрированная технология mental mill

— Эффекты, создаваемые с помощью PFlowAdvanced: комплект инструментов PFlowAdvanced поддерживает 12 новых операторов, а также Shape Plus для усовершенствованного выбора 2D и 3D форм. Кроме того, PFlowAdvanced включает ряд утилит и операторов группирования и новую библиотеку PFlowElements, которая содержит около 100 стандартных эффектов, созданных известными дизайнерами

— Новый набор инструментов Containers: упрощает совместную работу и делает рабочий процесс более гибким, позволяя пользователям объединять целый ряд объектов, представленных в сложной сцене в единый элемент-контейнер. Использование контейнеров сильно повышает производительность

— Review 3: обеспечивает поддержку внешней среды, освещение на базе изображений с высоким динамическим диапазоном (HDRI), мягкие тени, сглаживание, интерактивное управление экспозицией, а также предлагает революционную технологию — шейдер mental mill

— Технология анализа сетей xView: позволяет быстро и эффективно решать такие проблемы, как наличие разъединенных вершин и дублирующихся граней

— Улучшен импорт данных в формате OBJ

— ProOptimizer: позволяет быстро и с высокой степенью интеллектуальности оптимизировать 3D модели

— ProSound: позволяет синхронизировать звук с помощью отображения скорости воспроизведения на видовом экране. Рендеринг осуществляется таким образом, чтобы добиться соответствия со скоростью воспроизведения. Данная технология поддерживает как PCM (импульсно-кодовую модуляцию), так и форматы AVI и WAV (до шести выходных каналов)

— Повышенная производительность: расширенная поддержка мультипроцессора способствует эффективной работе. Технология анализа сетей xView, поддерживающая алгоритмы обработки данных и аналитические расчеты, существенно повышает производительность. Усовершенствования, основанные на проведенной ранее оптимизации графического процессора, позволяют ускорить работу с видовыми экранами

— Поддержка C# и .NET: позволяет осуществлять адаптацию и расширение 3ds Max 2010, а также интеграцию с другими рабочими процедурами. Новый отладчик MAXScript с поддержкой номеров строк помогает находить ошибки в пользовательских сценариях.

Видео презентация новых возможностей 3ds Max 2010 доступна на Autodesk YouTube Channel.

              ,





Оставить комментарий


    Перевод книги


    Скоро на сайте RenderMarket перевод книги Алекса Галузина
    «Создание игрового уровня за 11 дней»

В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту:

Друзья и партнеры

sadesign — создание и поддержка
RenderStuff, бесплатная библиотека 3d полезностей
Умный блог
Система Orphus