• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Опанасенко Сергей (sergey@opanasenko.com.ua / sadesign)
Unwrella 2.02
2 июня 2009

uvw
3d-io games & video production GmbH обновила плагин Unwrella 2.02.
Unwrella — плагин, предназначенный для быстрого и корректного создания разверток (unwrapping) в Autodesk 3DSMAX и Autodesk Maya. Плагин позволяет автоматически разворачивать трехмерные модели с соотношением размеров к поверхности модели с точностью до пикселя, позволяя значительно ускорить процесс создания UV map.

В версии 2.02:
— Модифицирован инсталлятор для улучшения взаимодействия с 3ds Max Design 2010, в особенности, когда 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010 установлены на одной системе.
— Исправлены иногда встречающиеся проблемы совместимости с другими плагинами.
— Улучшена развертка в режиме «polygon mode» для сложных моделей. Больше нет необходимости переключаться на режим «triangle mode» при развертке поверхностей с полигонами, относящимися к различным не связанным группам.
— Улучшена производительность работы плагина.
— Внесены некоторые незначительные исправления в UI.
Unwrella 1 также был обновлен до версии 1.10.
Плагин Unwrella совместим с 3D Studio MAX 9, 2008, 2009, 2010 (32 и 64 bit) и с Maya 8.5, 2008, 2009 (32 и 64 bit).
Последняя триал версия Unwrella доступна на странице — скачать
Стоимость плагина составляет: € 149

Взял на рендер.ру





Один комментарий на “Unwrella 2.02”

  1. zel:

    нехило цяцька стоит )))

Оставить комментарий


В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту: