<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Текстура доски</title>
	<atom:link href="http://rendermarket.com/2009/11/03/tekstura-dereva-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rendermarket.com/2009/11/03/tekstura-dereva-2/</link>
	<description>Обсуждение графических пакетов, общение в профессиональном кругу дизайнеров и художников</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Jan 2012 15:09:39 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: natio</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/11/03/tekstura-dereva-2/#comment-5954</link>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 09:33:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1688#comment-5954</guid>
		<description>:) спасибо. Я тоже думал на каждую доску свою текстуру. Но поскольку модель для геймдева то пришлось экономить полигончики</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>:) спасибо. Я тоже думал на каждую доску свою текстуру. Но поскольку модель для геймдева то пришлось экономить полигончики</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: друг народа</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/11/03/tekstura-dereva-2/#comment-5950</link>
		<dc:creator>друг народа</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 19:57:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1688#comment-5950</guid>
		<description>natio у меня у самого была такая проблема, вроде сделал деревящку какую то правильно, а смотриться никак... Интересней можно сделать:
1.Если укладывать у каждой доски по индивидуальной текстуре 
2. в фотожопе в местах выпуклостей осветлить, в тенях меж досковых шелях затенить.Да и вообще как то более выявить грани повертнутые к солнцу
3. Из-за особенностей визуализации, ближайшие грани 90 градусные не плохо подчеркнуть скосом bevel.
4. и ещё рисунок древесины должен быть намного крупней..сливается же просто всё в одну массу
зы
А ваще. спс вам, время потратили.. с людьми поделились))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>natio у меня у самого была такая проблема, вроде сделал деревящку какую то правильно, а смотриться никак&#8230; Интересней можно сделать:<br />
1.Если укладывать у каждой доски по индивидуальной текстуре<br />
2. в фотожопе в местах выпуклостей осветлить, в тенях меж досковых шелях затенить.Да и вообще как то более выявить грани повертнутые к солнцу<br />
3. Из-за особенностей визуализации, ближайшие грани 90 градусные не плохо подчеркнуть скосом bevel.<br />
4. и ещё рисунок древесины должен быть намного крупней..сливается же просто всё в одну массу<br />
зы<br />
А ваще. спс вам, время потратили.. с людьми поделились))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: natio</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/11/03/tekstura-dereva-2/#comment-5105</link>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 10:27:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1688#comment-5105</guid>
		<description>2Veves, это карта нормали под саму текстуру</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2Veves, это карта нормали под саму текстуру</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Veves</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/11/03/tekstura-dereva-2/#comment-5103</link>
		<dc:creator>Veves</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 09:36:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1688#comment-5103</guid>
		<description>Не понял последнюю текстуру, больше похоже на обклееный бумагой забор</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Не понял последнюю текстуру, больше похоже на обклееный бумагой забор</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

