<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Создание фаски в blender</title>
	<atom:link href="http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/</link>
	<description>Портал графики и веб разработки: 3d max, Photoshop, веб-дизайн, html, css</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 03:37:48 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<item>
		<title>Автор: Dest.</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/comment-page-1/#comment-5488</link>
		<dc:creator>Dest.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 15:49:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1724#comment-5488</guid>
		<description>К сожалению проект потерян.. Да и по нынешним временам уже не актуальный. Я делал под возможности GeForce MX200 и помню что еще тогда было жалко что в ней отсутствует пикселный шейдер (на GeForce 3 не было денег:) ).

Желаю Вам успехов на работе, в жизни и с шутером!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>К сожалению проект потерян... Да и по нынешним временам уже не актуальный. Я делал под возможности GeForce MX200 и помню что еще тогда было жалко что в ней отсутствует пикселный шейдер (на GeForce 3 не было денег:) ).</p><p>Желаю Вам успехов на работе, в жизни и с шутером!</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: natio</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/comment-page-1/#comment-5487</link>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 15:40:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1724#comment-5487</guid>
		<description>Шикарно, а где можно подсмотреть?:-) если осталось в живых?

А проектик - шутер :-) пока планы кажуться разумными для реализации а там посмотрим.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Шикарно, а где можно подсмотреть?:-) если осталось в живых?</p><p>А проектик&nbsp;&mdash; шутер :-) пока планы кажуться разумными для реализации а там посмотрим.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dest.</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/comment-page-1/#comment-5486</link>
		<dc:creator>Dest.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 13:41:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1724#comment-5486</guid>
		<description>Я под впечатлением игры NFS5 делал ландшафт в стиле трассы нормандии, написал движок небольшой с симуляцией движения одного колеса (на DX8.1, точнее использовал Direct3D, directInput и DirectShow) и экспортер/оптимизатор к 3ds max 3, а потом началась черная полоса в жизни и у меня появилась возможность работать на компе только через 5ть лет. Кусок трассы получился очень качественным. А у Вас что за игровой проект?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я под впечатлением игры NFS5 делал ландшафт в стиле трассы нормандии, написал движок небольшой с симуляцией движения одного колеса (на DX8.1, точнее использовал Direct3D, directInput и DirectShow) и экспортер/оптимизатор к 3ds max 3, а потом началась черная полоса в жизни и у меня появилась возможность работать на компе только через 5ть лет. Кусок трассы получился очень качественным. А у Вас что за игровой проект?</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: natio</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/comment-page-1/#comment-5485</link>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 12:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1724#comment-5485</guid>
		<description>Приятно однодумцев видеть на сайте :-)
В данный момент blender3d я осваиваю с целью использования его в одном игровом проекте. Ну и конечно-же делаю тестовые визуализации для последующей отрисовки.
То есть, да, бленд становиться на уровень серьезного инструмента.

Надеюсь в дальнейшем так и будет и никак иначе :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Приятно однодумцев видеть на сайте :-)</p><p>В данный момент blender3d я осваиваю с целью использования его в одном игровом проекте. Ну и конечно-же делаю тестовые визуализации для последующей отрисовки.</p><p>То есть, да, бленд становиться на уровень серьезного инструмента.</p><p>Надеюсь в дальнейшем так и будет и никак иначе :-)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dest.</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/comment-page-1/#comment-5484</link>
		<dc:creator>Dest.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 09:04:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1724#comment-5484</guid>
		<description>Я тоже слушаю) По фотографии Вашей заметно что слушаете)
Скажите пожалуйста, а в студии в которой Вы работаете используется Blender или же используете для каких то своих целей? Т.е. воспринимается ли Blender серьезно как профессиональный инструмент?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я тоже слушаю) По фотографии Вашей заметно что слушаете)</p><p>Скажите пожалуйста, а в студии в которой Вы работаете используется Blender или же используете для каких то своих целей? Т.е. воспринимается ли Blender серьезно как профессиональный инструмент?</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: natio</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/comment-page-1/#comment-5482</link>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 13:23:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1724#comment-5482</guid>
		<description>Dest, да фаски трабла :-( Будем ждать развития в ветке 2,5

З.Ы.
Слушаю :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dest, да фаски трабла :- ( Будем ждать развития в ветке 2,5</p><p>З.Ы.</p><p>Слушаю :-)</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Dest.</title>
		<link>http://rendermarket.com/2009/12/03/sozdanie-faski-v-blender/comment-page-1/#comment-5480</link>
		<dc:creator>Dest.</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 11:31:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=1724#comment-5480</guid>
		<description>Здравствуйте.
Плохо что блендер по человечески скругленные фаски не делает, сколько с этим гемороя...
Спасибо за статью!

пс.
А Вы, что нить тяжелое слушаете?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте.</p><p>Плохо что блендер по человечески скругленные фаски не делает, сколько с этим гемороя...</p><p>Спасибо за статью!</p><p>пс.</p><p>А Вы, что нить тяжелое слушаете?</p>]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
