|
Комментариев нет
Здравствуйте. Что это за технология и откуда она взялась? Комментариев нет
Один комментарий
Parallax mapping (так же называемая картой смещения или картой гашения) – карты выдавливания трехмерных поверхности используемых для игр. Суть использования карты лежит в увеличении глубины поверхности без добавления полигонов и уменьшения нагрузки на ресурсы компьютера. Придумал их Tomomichi Kaneko в 2001 году. Этот метод осуществляется за счет смещения координат поверхности на каждом конкретном полигоне относительно пространства. Под углом создается иллюзия объема поверхности. 2 комментария
Комментариев нет
|










RSS
twitter
lj

