Авторизация Регистрация

Здесь пока все ясно :)

Хелп лист будет формироваться из ваших вопросов.

 

Reactor

preview3[1]

Привет друзья! Хочу вам сегодня рассказать о том, как можно создать абстрактную картинку на 3d max при этом потратив минимум сил.
Перешел в метрическую систему. Дальше создал box’ – Length: 5,0 m Width – 5,0 m Height – 0,1 m. Уменьшил сегментов до минимума со всех сторон.

 Комментариев нет

Освещение текстурами

Шаг 1
Для начала создайте пару стен и пол. Для ламп – которые будут светиться я использовал цилиндры (Cilinder), чайник. Также убедитесь, что у вас установлена метрическая система, что очень важно для свечения — Customise —> Units Setup.
Первый рендер в Mental Ray.

 Комментариев нет

Вода в 3d max

В этой обучающей программе, Вы узнаете, как использовать BlobMesh, или meatballs. BlobMesh – мощное средство 3ds. Metaballs – это множество подобных сфере объектов, но при сближении они сливаются. К примеру – две капли воды при сближении сливаются.

 10 комментариев

Применение Reflective Materials

9[1]

Этот урок посвящен созданию применению рефлективного материала и применению его к объектам. У вас должны быть основные навыки работы 3D Studio Max для выполнению урока. Окончательный вариант урока ниже на изображении.

 Комментариев нет

Reactor Cloth


Этот урок покажет, как элементарно имитировать ткань с физической точностью. С помощью Reactor – то есть стандартными средствами 3d max.
Запускаем 3d max. И начнем работу…

 Комментариев нет

Стекло

Запустите 3d max и выберите объект Torus Knot. В окне перспективы создайте объект – вот такой:

 Один комментарий

Первые шаги в 3d max

Привет, помнится как первый раз запустил 3dmax. Первое – это шок , такого количества кнопочек и настроек я не видел никогда. Первые мысли нажать зловещий крестик в уголку экрана и заняться Photoshop или illustrator, но достаточно создать первый примитив как хочется дальше и дальше идти по большому миру трехмерной графики.

 Один комментарий

Редизайнчик

View Results

Loading ... Loading ...