|
В этой обучающей программе, Вы узнаете, как использовать BlobMesh, или meatballs. BlobMesh – мощное средство 3ds. Metaballs – это множество подобных сфере объектов, но при сближении они сливаются. К примеру – две капли воды при сближении сливаются. 6 комментариев
Этот урок посвящен созданию применению рефлективного материала и применению его к объектам. У вас должны быть основные навыки работы 3D Studio Max для выполнению урока. Окончательный вариант урока ниже на изображении. Комментариев нет
Комментариев нет
Привет, помнится как первый раз запустил 3dmax. Первое – это шок , такого количества кнопочек и настроек я не видел никогда. Первые мысли нажать зловещий крестик в уголку экрана и заняться Photoshop или illustrator, но достаточно создать первый примитив как хочется дальше и дальше идти по большому миру трехмерной графики. Один комментарий
Страницы: ← влево |










RSS
twitter
lj

