<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>RenderMarket.com &#187; Новости</title>
	<atom:link href="http://rendermarket.com/category/news/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rendermarket.com</link>
	<description>Обсуждение графических пакетов, общение в профессиональном кругу дизайнеров и художников</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Dec 2011 11:28:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Всячина</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/12/19/vsyachina/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/12/19/vsyachina/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 20:27:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Новости сайта]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=3010</guid>
		<description><![CDATA[Привет, дорогие читатели блога. Сейчас с головой занят студией, поэтому активность в блоге упала, но полученный опыт позволит более правильно спланировать развитие рендермаркета. В ближайшее время ожидаются апдейты, плюшки и штучечки :) А пока пойду проектировать новый студийный проект!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Привет, дорогие читатели блога.<br />
Сейчас с головой занят студией, поэтому активность в блоге упала, но полученный опыт позволит более правильно спланировать развитие рендермаркета.</p>
<p>В ближайшее время ожидаются апдейты, плюшки и штучечки :)</p>
<p>А пока пойду проектировать новый студийный проект!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/12/19/vsyachina/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Планы на ноябрь/декабрь</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/11/08/plany-na-noyabrdekabr/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/11/08/plany-na-noyabrdekabr/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 18:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Новости сайта]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=3003</guid>
		<description><![CDATA[Поскольку не успел с доработками запланированными на октябрь — переношу на ноябрь/декабрь. Улучшение системы регистрации и&#160;авторизации Расширение раздела «Текстуры» Улучшена навигация меню Из нового в работу на этих 2 месяца заложено улучшение личных кабинетов и допиливание форума! Ну и, конечно &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Поскольку не успел с доработками запланированными на октябрь — переношу на ноябрь/декабрь.</p>
<ul>
<li>Улучшение системы регистрации и&nbsp;авторизации <br/>
 	</li>
<li>Расширение раздела «Текстуры» <br/>
 	</li>
<li>Улучшена навигация меню <br/>
 	</li>
</ul>
<p>Из нового в работу на этих 2 месяца заложено улучшение личных кабинетов и допиливание форума!<br />
Ну и, конечно же, обновление контентом текущих разделов!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/11/08/plany-na-noyabrdekabr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Релиз Blender 2.6a</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/10/29/reliz-blender-2-6a/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/10/29/reliz-blender-2-6a/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2011 12:06:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender Foundation]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2995</guid>
		<description><![CDATA[Обновился Blender3d до версии 2.6a. Под катом список обновлений. 3D&#160;окно: Арматура с&#160;типом прорисовки «проволока» не&#160;отображались в&#160;режиме «solid»&#160;— r41113 Навигация: Исправлена ошибка при навигации клавишами в&#160;окне редактора&#160;— r41128 Эекспорт аудио: исправлены ошибки при обработке аудио&#160;— r41132 Игровой движок: проблемы с&#160;прерыванием анимации. &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/Blender_2_6_a.jpg" alt="" title="Blender_2_6_a" width="497" height="280" class="alignnone size-full wp-image-2998" /><br />
Обновился Blender3d до версии 2.6a. Под катом список обновлений.<br />
<span id="more-2995"></span></p>
<ol>
<li>3D&nbsp;окно: Арматура с&nbsp;типом прорисовки «проволока» не&nbsp;отображались в&nbsp;режиме «solid»&nbsp;— r41113</li>
<li> Навигация: Исправлена ошибка при навигации клавишами в&nbsp;окне редактора&nbsp;— r41128</li>
<li> Эекспорт аудио: исправлены ошибки при обработке аудио&nbsp;— r41132</li>
<li> Игровой движок: проблемы с&nbsp;прерыванием анимации. Теперь опции IPO могут быть установлены достаточно часто&nbsp;— r41134</li>
<li> 3D&nbsp;окно: исправлены обновления окна при корректировки настроек симуляции дыма&nbsp;— r41151</li>
<li> Редактор нодов: Ошибки обновления материалов при назначении/снятии материалов с&nbsp;объектов&nbsp;— r41152</li>
<li> Добавлены новые позы в&nbsp;библиотеку поз&nbsp;— r41175</li>
<li> Некоректное понимание при установке ’Scale’ и ’Scaling’, теперь ’Scale’ жестко установлен за&nbsp;установкой автоматических ключей когда ’Only Insert Needed’ &#8212; r41211 </li>
<li> Python: RNA/API, рушился при Event.ascii&nbsp;— r41214</li>
<li> Исправлена ошибка при экспорте карт для Quake: при обработке&nbsp;UV карт&nbsp;— r2504 </li>
</ol>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/10/29/reliz-blender-2-6a/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Epic и Adobe анонсировали поддержку Flash 11 для Unreal Engine 3</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/10/11/epic-i-adobe-anonsirovali-podderzhku-flash-11-dlya-unreal-engine-3/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/10/11/epic-i-adobe-anonsirovali-podderzhku-flash-11-dlya-unreal-engine-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 08:39:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Epic Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2769</guid>
		<description><![CDATA[Пока все говорят о играх на iPad и всевозможных переносах игр на эту платформу, Adobe и Epic добавляют поддержку Flash Player 11 для своего движка. На ежегодной конференции ADOBE MAX презентовали возможности Флеш-плеера 11. Нас ждет новая эра социальных игра &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflashinbrowser06_530x3311.jpg" alt="" title="ut3sanctuaryflashinbrowser06_530x331[1]" width="530" height="331" class="alignnone size-full wp-image-2770" /></p>
<p>Пока все говорят о играх на iPad и всевозможных переносах игр на эту платформу, Adobe и Epic добавляют поддержку  Flash Player 11 для своего движка. На ежегодной конференции ADOBE MAX презентовали возможности Флеш-плеера 11.<br />
<span id="more-2769"></span><br />
Нас ждет новая эра социальных игра для Facebook, Google + и Vkontakte. В скором времени мы сможем играть в Infinity Blade в браузере, а почему б и нет?</p>
<p>Позже будет полный релиз.</p>
<p>А пока несколько скриншотов &darr;<br />
<a href="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflash011.jpg"><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflash011-550x326.jpg" alt="" title="ut3sanctuaryflash01[1]" width="550" height="326" class="alignnone size-medium wp-image-2771" /></a></p>
<p><a href="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflash021.jpg"><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflash021-550x326.jpg" alt="" title="ut3sanctuaryflash02[1]" width="550" height="326" class="alignnone size-medium wp-image-2772" /></a></p>
<p><a href="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflash031.jpg"><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflash031-550x326.jpg" alt="" title="ut3sanctuaryflash03[1]" width="550" height="326" class="alignnone size-medium wp-image-2773" /></a></p>
<p><a href="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflash061.jpg"><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflash061-550x326.jpg" alt="" title="ut3sanctuaryflash06[1]" width="550" height="326" class="alignnone size-medium wp-image-2774" /></a></p>
<p><a href="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflashinbrowser041.jpg"><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/10/ut3sanctuaryflashinbrowser041-550x343.jpg" alt="" title="ut3sanctuaryflashinbrowser04[1]" width="550" height="343" class="alignnone size-medium wp-image-2775" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/10/11/epic-i-adobe-anonsirovali-podderzhku-flash-11-dlya-unreal-engine-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Планы на октябрь</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/10/08/plany-na-oktyabr/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/10/08/plany-na-oktyabr/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 10:31:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости сайта]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2710</guid>
		<description><![CDATA[Привет! Сейчас ресурс вышел на более-менее стабильную версию. На&#160;октябрь запланированы следующие улучшения: Учет рейтинга пользователей за&#160;хорошие посты (если успею, то&#160;и&#160;за&#160;комментарии) Улучшение системы регистрации и&#160;авторизации Расширение раздела «Текстуры» Улучшена навигация меню Загрузка изображений в форуме Навигационный блок «Похожиый материал» для удобного &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Привет! Сейчас ресурс вышел на более-менее стабильную версию.<br />
На&nbsp;октябрь запланированы следующие улучшения:</p>
<ol>
<li><del datetime="2011-10-14T20:53:27+00:00">Учет рейтинга пользователей за&nbsp;хорошие посты </del>(если успею, то&nbsp;и&nbsp;за&nbsp;комментарии) <br/>
 	</li>
<li>Улучшение системы регистрации и&nbsp;авторизации <br/>
 	</li>
<li>Расширение раздела «Текстуры» <br/>
 	</li>
<li>Улучшена навигация меню <br/>
 	</li>
<li><del datetime="2011-10-14T14:25:18+00:00">Загрузка изображений в форуме</del></li>
<li><del datetime="2011-10-14T19:28:14+00:00">Навигационный блок «Похожиый материал» для удобного поиска тематического материала</del></li>
<li><del datetime="2011-10-19T05:41:56+00:00">Поиск по сайту</del></li>
<li><del datetime="2011-11-08T18:25:28+00:00">И&nbsp;куча мелочей связанных с&nbsp;оптимизацией сайта и&nbsp;отлавливанием ошибок в&nbsp;разных браузерах</del> <br/>
 	</li>
</ol>
<p> Если вы&nbsp;замечаете ошибки&nbsp;— пишите на&nbsp;<a href="mailto:sergey@opanasenko.com.ua">почту</a>. Буду рад советам по&nbsp;улучшению ресурса (предложить идею можно на&nbsp;почту, либо нажав на&nbsp;кнопку «Поделиться идеей» в&nbsp;футере сайта)</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;- Update 08.11.2011 &#8212;&#8212;&#8212;-<br />
Привет, дорогие друзья!<br />
Закончился месяц обновлений хоть и пишу с задержкой!<br />
Не уложился полностью по списку, поскольку выпала пара недель из работ по приченчиским технинам :)</p>
<p>Не сделал:</p>
<ul>
<li>Улучшение системы регистрации и&nbsp;авторизации <br/>
 	</li>
<li>Расширение раздела «Текстуры» <br/>
 	</li>
<li>Улучшена навигация меню <br/>
 	</li>
</ul>
<p>Все это переносится на работы ноябрь/декабрь и добавляются новые пункты.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/10/08/plany-na-oktyabr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Epic Games выпустили сентябрьскую версию UDK Beta</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/09/23/epic-games-vypustili-sentyabrskuyu-versiyu-udk-beta/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/09/23/epic-games-vypustili-sentyabrskuyu-versiyu-udk-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 08:47:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Игрострой]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2686</guid>
		<description><![CDATA[19&#160;сентября 2011 года Epic Games публиковали новый релиз 2011&#160;UDK Beta. Последняя версия движка приближает его к&#160;званию лучшего программного обеспечения для создания блокбастеров к&#160;играм, 3d&#160;визуализации, цифровых фильмах и&#160;т.д. Разработчики Epic Games регулярно радуют нас новыми релизами, которые можно скачать здесь http://www.udk.com/download &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/09/Sep-2011-SF2.jpg" alt="" title="Sep-2011-SF2" width="550" height="300" class="alignnone size-full wp-image-2691" /></p>
<p>19&nbsp;сентября 2011 года Epic Games публиковали новый релиз 2011&nbsp;UDK Beta. Последняя версия движка приближает его к&nbsp;званию лучшего программного обеспечения для создания блокбастеров к&nbsp;играм, 3d&nbsp;визуализации, цифровых фильмах и&nbsp;т.д.</p>
<p>Разработчики Epic Games регулярно радуют нас новыми релизами, которые можно скачать здесь <a href="http://www.udk.com/download">http://www.udk.com/download</a></p>
<p><span id="more-2686"></span></p>
<h2>Записки обновлений</h2>
<p>Поддержка Mac OS для игр, сделанных инструментами UDK.</p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/09/mac.jpg" alt="" title="mac" width="550" height="358" class="alignnone size-full wp-image-2688" /></p>
<p>UDK-игры теперь и для Mas OS.</p>
<h2>Управление растительностью</h2>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/09/Sep-2011-Foliage-Instance-Editing.jpg" alt="" title="Sep-2011-Foliage-Instance-Editing" width="550" height="283" class="alignnone size-full wp-image-2689" /></p>
<p>Два новых инструмента, индивидуальное выделение и&nbsp;рисование для растительности&nbsp;— добавлено в&nbsp;режим редактирования растительности.</p>
<p>Выделенные объекты могут быть перемещены, их&nbsp;можно вращать и&nbsp;изменять масштаб, а&nbsp;также привязывать к&nbsp;поверхности, удалять и&nbsp;клонировать через ALT-перемещение.</p>
<p>Управляемое количество растительности для работы с&nbsp;маленькими кистями.</p>
<h2>Поддержка мульти-дисплеев для iOS</h2>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/09/Sep-2011-MultiDisplaySupport.jpg" alt="" title="Sep-2011-MultiDisplaySupport" width="550" height="358" class="alignnone size-full wp-image-2690" /></p>
<p>Работает через HDMI кабель либо AirPlay.</p>
<h2>Другие нововведения</h2>
<p>Корректное масштабирование деколей</p>
<p>Добавлен импорт текстур для инвертированных зеленых каналов</p>
<p>Добавлен лимит импортируемых файлов 4096×4096×32</p>
<p>Новая кнопка позволяет удалить все сообщения в&nbsp;анимации.</p>
<p>Добавлен редактор комментариев для AnimNotifies</p>
<p>Цветовые обозначения в&nbsp;консоли для ошибок и&nbsp;предупреждений</p>
<p>Сплайновая привязка звуков относительно одного обьекта.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/09/23/epic-games-vypustili-sentyabrskuyu-versiyu-udk-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CG девушки</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/09/14/cg-devushki/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/09/14/cg-devushki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 12:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости сайта]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2621</guid>
		<description><![CDATA[Запустил еще один раздел на&#160;рендерчике&#160;— CG&#160;девушки. Работы не&#160;мои :) — может в&#160;дальнейшем появятся. Стараюсь собирать работы достойнее внимания для анализа и&#160;понимания работ мастеров. Классификация. Делю пока на&#160;две категории «2d&#160;девушки»&#160;— работы созданы в&#160;пакетах для работы с&#160;2d&#160;графикой (Фотошоп, Пейнтер, Гимп и&#160;т.д.). Категория &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/09/present.jpg" alt="" title="present" width="550" height="400" class="alignnone size-full wp-image-2622" /></p>
<p>Запустил еще один раздел на&nbsp;рендерчике&nbsp;— CG&nbsp;девушки. Работы не&nbsp;мои :) — может в&nbsp;дальнейшем появятся. </p>
<p>Стараюсь собирать работы достойнее внимания для анализа и&nbsp;понимания работ мастеров.</p>
<p><span id="more-2621"></span></p>
<h2>Классификация.</h2>
<p>Делю пока на&nbsp;две категории «2d&nbsp;девушки»&nbsp;— работы созданы в&nbsp;пакетах для работы с&nbsp;2d&nbsp;графикой (Фотошоп, Пейнтер, Гимп и&nbsp;т.д.). Категория «3d&nbsp;девушки», соответственно, собирает в&nbsp;себе работы, сделанные в&nbsp;3d&nbsp;пакетах (Maya, 3dmax, Blender3d, Cinema и&nbsp;т.д.).</p>
<p>Если кто предложит интересную классификацию внутри самих категорий либо новую категорию всегда готов рассмотреть предложения.</p>
<p> Новые фичи на&nbsp;сайте не&nbsp;за&nbsp;горами&nbsp;— не&nbsp;забывайте приходить к&nbsp;нам и&nbsp;общаться на&nbsp;форуме :)</p>
<p><a href="http://rendermarket.com/cggirls">Смотреть &rarr;</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/09/14/cg-devushki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EVERMOTION выпустили визуализатор NOX</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/08/23/evermotion-vypustili-vizualizator-nox/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/08/23/evermotion-vypustili-vizualizator-nox/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 06:29:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evermotion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2516</guid>
		<description><![CDATA[Evermotion, известная как поставщик замечательного 3D&#160;контента, выпустили визуализатор NOX. Опубликована первая бета-версия продукта. NOX можно использовать для личных целей, для обучения и&#160;для коммерческих работ. Это самостоятельный рендер похож на&#160;LuxRender. Для загрузки беты вам необходим акаунт на&#160;сайте Evermotion. Рендер работает по&#160;принципу &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/08/car.jpg" alt="NOX" title="NOX" width="500" height="291" class="alignnone size-full wp-image-2517" /></p>
<p>Evermotion, известная как поставщик замечательного 3D&nbsp;контента, выпустили визуализатор NOX.</p>
<p>Опубликована первая бета-версия продукта. NOX можно использовать для личных целей, для обучения и&nbsp;для коммерческих работ. Это самостоятельный рендер похож на&nbsp;LuxRender. Для загрузки беты вам необходим акаунт на&nbsp;сайте Evermotion.</p>
<p><span id="more-2516"></span><br />
<img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/08/nox21.jpg" alt="nox2 - DOF" title="nox2 - DOF" width="500" height="358" class="alignnone size-full wp-image-2518" /></p>
<p><object width="550" height="310"><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=26264155&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color="></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=26264155&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="550" height="310"></embed></object></p>
<p><wbr/>Рендер работает по&nbsp;принципу как и&nbsp;большинство визуализаторов. Вы&nbsp;визуализируете все в&nbsp;буфер, а&nbsp;потом миксуете изображение. Что действительно круто в&nbsp;NOX&nbsp;— это DoF. У&nbsp;вас большое количество инструментов для работы с&nbsp;Z-Depth и&nbsp;борьбой с&nbsp;артефактами.</p>
<p>Blender Exporter получает доступ к&nbsp;свойствам материалов Blender3d, но&nbsp;вы&nbsp;можете использовать материалы NOX если пожелаете :)</p>
<p><wbr/></p>
<p>Рендер: <a href="http://www.evermotion.org/nox" title="evermotion nox">http://www.evermotion.org/nox</a><br />
Форум: <a href="http://www.evermotion.org/vbulletin/forumdisplay.php?f=398">Ссылочка</a><br />
Мануал: <a href="http://www.evermotion.org/files/noxRenderer/NOX_guide.pdf">PDF</a></p>
<p><wbr/><br/><br />
	<wbr/><strong>Технические особенности:</strong>
</p>
<ul>
<li> поддержка нескольких процессоров</li>
<li> 32/64 бита</li>
<li> самостоятельное виндовз-приложение</li>
<li> освещение gi </li>
<li> материалы
<ul>
<li> несколько слоев</li>
<li>физические материалы</li>
<li>трансмиссия</li>
<li>стекло</li>
<li>дисперсия</li>
<li>прозрачность</li>
<li>эмиссия</li>
<li>текстуры</li>
<li>локальная и онлайн библиотека материалов</li>
</ul>
</li>
<li>только нацеленное освещение</li>
<li>камера
<ul>
<li> физические настройки &#8212; iso, apeture, shutter </li>
<li> физически точная настройка глубины </li>
<li> настройка апертуры</li>
<li> реалистичный эффект бокэ</li>
</ul>
</li>
<li>солнце</li>
<li>слои смешения</li>
<li>пост-процесс</li>
<li>коррекция экспозиции</li>
<li>стандартная корректировка: яркость, контраст, насыщенность, RGB, температура</li>
<li>кривые</li>
<li>свечение</li>
<li>глубина</li>
<li>сохранение и загрузка настроек</li>
</ul>
<p><strong>Плагин для 3dmax</strong></p>
<ul>
<li>nox солнце</li>
<li>nox камера</li>
<li>nox материалы</li>
<li>експортер</li>
<li>рендеринг</li>
</ul>
<p><strong>Блендер</strong></p>
<ul>
<li> nox солнце</li>
<li>nox материалы</li>
<li>nox камера</li>
<li>експортер</li>
<li>рендеринг и другие процессы</li>
</ul>
<p>Поддержка форматов</p>
<ul>
<li>типичные форматы изображений (jpg,bmp,tiff,png,gif)</li>
<li>exr</li>
<li>бинарники и xml</li>
<li>материалы как xml файлы</li>
<li>настройки прост-продакшна </li>
</ul>
<p>Автоматическое обновление</p>
<p><strong>Пока не поддерживается:</strong></p>
<ul>
<li>дисплейсмент</li>
<li>карты bump/normal </li>
<li>subsurface scattering (sss)</li>
<li>instancing/proxy</li>
<li>sky portals</li>
</ul>
<p>Это уже делается :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/08/23/evermotion-vypustili-vizualizator-nox/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Blender 2.59</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/08/14/blender-2-59/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/08/14/blender-2-59/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 12:17:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blender Foundation]]></category>
		<category><![CDATA[blender 2.5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2423</guid>
		<description><![CDATA[Blender Foundation с&#160;гордостью презентует новую версию своего детища 2.59. Это третий стабильный релиз Блендера и&#160;является кульминацией многих лет реконструкций, развития и&#160;постоянной работы. Этот релиз назван стабильным в&#160;первую очередь, потому что завершены работы над основными функциями и&#160;исправлено более 1000 ошибок. Ближайшие &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/08/blender259.jpg" alt="blender-259" title="blender-259" width="497" height="276" class="alignnone size-full wp-image-2424" /></p>
<p>Blender Foundation с&nbsp;гордостью презентует новую версию своего детища 2.59.<br />
Это третий стабильный релиз Блендера и&nbsp;является кульминацией многих лет реконструкций, развития и&nbsp;постоянной работы.</p>
<p><span id="more-2423"></span></p>
<p>Этот релиз назван стабильным в&nbsp;первую очередь, потому что завершены работы над основными функциями и&nbsp;исправлено более 1000 ошибок.</p>
<p>Ближайшие 6 недель разработчики будут заняты новыми изменениями, улучшениями и&nbsp;идеями, полученными на&nbsp;Google Summer of&nbsp;Code.<br />
Все это ведет нас к&nbsp;версии 2.60.</p>
<p>Поздравляю всех с&nbsp;релизом Blender 2.59.</p>
<p><a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-259">Анонс на Блендере</a><br />
<a href="http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/changelog_259">Список изменений</a><br />
<a href="http://www.blender.org/download/get-blender/">Скачать Blender 2.59</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/08/14/blender-2-59/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ремонт</title>
		<link>http://rendermarket.com/2011/06/04/remont/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2011/06/04/remont/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 09:04:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2401</guid>
		<description><![CDATA[В последнее время мало пишу из-за недостатка времени. Переезд, подготовка к мастер-классу и всякое такое. Ну и самая важная причина — расширение функционала партнерского сайта Судоку-онлайн, в связи с которым проектируется новый дизайн и пишеться свеженький код :), а также &#8230; ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2011/06/grid.gif" alt="" title="grid" width="500" height="158" class="alignnone size-full wp-image-2402" style="padding-bottom: 10px;" /><br />
В последнее время мало пишу из-за недостатка времени. Переезд, подготовка к мастер-классу и всякое такое.<br />
Ну и самая важная причина — расширение функционала партнерского сайта <a href="http://maworld.com.ua">Судоку-онлайн</a>, в связи с которым проектируется новый дизайн и пишеться свеженький код :), а также доведения до ума того, что есть на РендерМаркете и добавление новых фишек.</p>
<p>Подписывайтесь на комментарии, чтобы следить за тем, что будет появляться и предлагать свои фишки. Предлагать и рассуждать можно прям в комменты и в <a href="http://rendermarket.reformal.ru/">Реформал</a>.</p>
<p>Одним и з важных обновлений будет возможность регистрации и добавления своих материалов на сайт. Остальное распишу позже :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2011/06/04/remont/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

