• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Новости Каталог отечественного дизайна

poster
Идея каталога: собрать максимально полный каталог отечественного дизайна в интернете.
Обновляться и редактироваться будет каталог не всеми желающими или ботами, а мною (то есть никакого спама и мусора).

Возможно идея каталога в дальнейшем дополнится и улучшится ;)

 9 комментариев
 

Новости Unwrella 2.02

uvw
3d-io games & video production GmbH обновила плагин Unwrella 2.02.
Unwrella — плагин, предназначенный для быстрого и корректного создания разверток (unwrapping) в Autodesk 3DSMAX и Autodesk Maya. Плагин позволяет автоматически разворачивать трехмерные модели с соотношением размеров к поверхности модели с точностью до пикселя, позволяя значительно ускорить процесс создания UV map.

 Один комментарий
 

Новости С Днем Победы

9may
Думаю, слова здесь излишни — с Днем Победы, друзья.
Мира и добра всем вам :-)

 2 комментария
 

Новости Autodesk объявляет о выходе 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010

3ddesign
Компания Autodesk – мировой лидер в области решений для проектирования, дизайна и инноваций – объявляет о выходе новых версий 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010 – программ для 3D моделирования, анимации и визуализации. В версию-2010 включен ряд новых инструментов и функций, позволяющих сделать более эффективным и быстрым процесс разработки дизайна.

 Один комментарий
 

Новости Новый вид

rendermaket_
Как и планировал — до 1-го апреля обновил дизайн рендера.
Добавил возможность ответов на комментарии — древовидным списком, убрал баг при заполнении формы комментирования.
Пришлось отказаться от двухколоночного представления информации во избегания мусора из статей.
Ну и куча улучшений и доработок. В дальнейшем буду улучшать, само собой, юзабельность, продумаю иконочки для удобства навигации и прочие удобности сайта, но это со временем :-)

Спасибо :-)

 5 комментариев
 

    Перевод книги


    Скоро на сайте RenderMarket перевод книги Алекса Галузина
    «Создание игрового уровня за 11 дней»

В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту:

Друзья и партнеры

sadesign — создание и поддержка
RenderStuff, бесплатная библиотека 3d полезностей
Умный блог
Система Orphus