• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Photoshop Стеклянные элементы

Привет, в продолжение темы стеклянных объектов в веб-дизайне и не только хочется написать урок о том, как делаю этот эффект я.  Не хочу говорить, что это все относится к Web 2.0, но его можно использовать и там. В общем я не открою Америки, а расскажу о своем методе – может, что новое есть в моих мыслях.

 Комментариев нет
 

Photoshop Cross processing

Cross processing — его суть будет лежать в том, чтобы добиться эффекта неправильного химического смешивания. Эффект того, что фотографии имеют неестественные цвета и высокую контрастность. Я покажу Вам, как достигнуть этого эффекта в Photoshop при использовании кривых. Выше показан пример того как выглядит фотография в оригинале и после обработки.

 7 комментариев
 

Photoshop Меню для дизайна

Сейчас я попробую научить вас делю кульное меню. Его можно применять как угодно… Для экспериментов я создал 400×300 и рисую вертикальное прямоугольное выделение.

 Комментариев нет
 

Photoshop Мятая бумага

Создание старого листа бумаги методами Photoshop. Создание старых(мятых) поверхностей очень частая задача художников и дизайнеров. Я постараюсь показать и объяснить как сделать кусок старой бумаги. Создайте новый документ с размерами Height = 400 px, Width = 400 px с резолюцией 72 dpi в режиме Grayscale.

 Комментариев нет
 

Photoshop Создание кисти

Создание кисти из картинки…

 Комментариев нет
 

    Перевод книги


    Скоро на сайте RenderMarket перевод книги Алекса Галузина
    «Создание игрового уровня за 11 дней»

В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту:

Друзья и партнеры

sadesign — создание и поддержка
RenderStuff, бесплатная библиотека 3d полезностей
Умный блог
Система Orphus