Авторизация Регистрация

Здесь пока все ясно :)

Хелп лист будет формироваться из ваших вопросов.

 

Начальные сведения о гамма-коррекции и Linear WorkFlow

Если вас интересует вопрос, что такое «Гамма» в компьютерной графике?

Или, что такое gamma 2.2 и откуда берутся эти значения — скачайте небольшую презентацию Мэтта Горнера, адаптированую мною для русскоязычных пользователей.

Начальные сведения о гамма-коррекции и Linear WorkFlow

 Комментариев нет

Blender 2.5: горячие клавиши

Blender 2.5: горячие клавиши

Доделал книженцию «Blender 2.5: горячие клавиши». Всем, кому интересно — качайте, распечатывайте:)

За основу брал книгу Эндрю Прайса «Blender 2.5 cheat sheet». Изменил обложку, а саму справочную информацию оставил практически без изменений, ну кроме перевода:)

 6 комментариев

Интервью с Andrew Price

Здравствуйте, дорогие читатели! На этой неделе я получил ответ от Эндрю Прайса из Австралии. Он нашел минутку свободного времени на интервью, чтобы немного рассказать о себе и дать пару советов тем, кто осваивает просторы цифровой графики. Этот человек известен в кругах почитателей Blender3d. Он создает по-настоящему классные уроки, которые помогают раскрывать новые возможности этого замечательного продукта.

 4 комментария

Интервью с разработчиком сининомайзера

В продолжении темы о синонимах я заинтересовался сервисами, помогающими оптимизаторам и копирайтерам в написании хороших текстов. Одним из таких сервисов является blogka. Разработчик скрипта согласился ответить на несколько вопросов, за что ему отдельное спасибо.

 Комментариев нет

Редизайнчик

View Results

Loading ... Loading ...