Авторизация Регистрация

Здесь пока все ясно :)

Хелп лист будет формироваться из ваших вопросов.

 

О межсловных пробелах (word-spacing)

2.1.1 Устанавливайте межсловные пробелы в соответсвии с кеглем и естесвенным ритмом шрифтовых апрошей

«Если текст выключен влево, то межсловные пробел будет фиксированным. Если текст набран с полной выключкой, межсловные пробелы будут различными.
В обоих случаях размер идеального межлосвного пробела варьируется в зависимости от обстоятельств и определяется такими факторами. как величина межбуквенных пробелов. цвет и кегль пробелов.
При большой разрядке или жирном начертании нужен увеличенный межсловный пробел. При более крупном кегле, кода межсловные пробелы уплотняются, расстояние между словами может уменьшаться.
Для нормального текстового шрифта в текстовом кегле типичное значение межсловного пробела составляет четверть круглой, или м/4.»

 Один комментарий

Поговорим о компоузинге. Ответы на 6 важных вопросов +

Перевод статьи из журнала Millimeter, май 1999 г. + мои дополнения

Журнал Millimeter обратился к 15 известным художникам по визуальным эффектам с просьбой обсудить вопросы по компоузингу, которые с их точки зрения наиболее важны в работе с клиентами. Все 15 человек в процессе дискуссии постоянно упоминали слова «взаимопонимание» (communication) и «модные выражения» (buzzwords). Все из них подчеркивали, что взаимопонимание между заказчиками и создателями эффектов на раннем этапе имеет основное влияние на качество продукта. При вопросе же, о чем конкретно должны договариваться клиенты и разработчики, художники переходили к обсуждению опасности модных словечек. Взрыв цифровых технологий привел к тому, что даже у ведущих студий и производителей рекламы нет возможности уследить за всеми новшествами в бесконечных нюансах в компоузинге, и поэтому клиенты (уж тем более!) очень часто начинают жонглировать словечками, которые у всех на слуху — blue screen, ротоскопинг — совершенно не понимая, какое влияние это может оказать на их продукт.

 Комментариев нет

Карты нормалей. Часть I

Doom_III_E3_alpha

Здравствуйте.
Иногда по работе мне приходится спрашивать у дизайнеров про то, смогут ли они сделать карту нормалей и использовать ее на своей модели. В большинстве случаев ответ отрицательный.

Что это за технология и откуда она взялась?
Немного из истории карт нормалей.

 Один комментарий

Якоб Нильсен — 110 правил юзабилити

Юзабилити это один из самых важных элементов продвижения сайта. Неудобный сайт пользователь скорее покинет, чем будет разбираться в том, что же хотел донести веб-разработчик или владелец сайта.

Ниже приведены 110 принципов usability, которые помогут не допустить промахи и сделать сайт ориентированным на пользователя. Данные правила составлены по книге «Дизайн Web-страниц. Анализ удобства и простоты использования 50 узлов», Якоб Нильсен, Мари Тахир, Издательство: Вильямс, 2002 г.

 6 комментариев

Использование отрицательного пространства

negative-space1
Любой дизайнер и художник в своих роботах уделяет много внимания деталям, но порой забывает об очень существенной и важной части роботы – отрицательном пространстве.
Отрицательное пространство – это пространство вокруг предмета, за его границами, но которое не является частью предмета. Оно является противоположностью видимого предмета, и помогает четко определить его границы, положительные пространство.

 2 комментария

Горькая правда юзабилити

apple
Вот так оно обычно и бывает :) Полная картинка под катом

 Один комментарий

Пять шагов к улучшению модульной сетки – шаг 5

gold
Последняя, пятая часть статьи о улучшении модульных сеток и их применению в веб дизайне.
Резиновый шаблон или фиксированный? Какой лучше? Тут выбирайте на свой вкус. Любая сетка может быть рассчитана под резиновый дизайн.

Стоит рассмотреть фиксированные и резиновые конструкции.
Обе имеют свои достоинства.

 Комментариев нет

Главная страница (тест на юзабилити)

mock
Буду по-ходу дел переводить сборник правил по юзабельности сайта. Всего правил 247, как получится выкладывать буду смотреть :)
Но все сразу перевести и выложить не могу из-за нехватки времени, а так можно по ходу дела обсуждать пункты.

 6 комментариев

Пять шагов к улучшению модульной сетки – шаг 4

1249542248-clip-2kb1
Какой ширины должен быть макет? Это всегда горячая и актуальная тема, связанная с техническим софтверным развитием. Мы не останавливаемся на мониторах пользователей с установленным разрешением 1024 пикселей, но для начала попробуем разобраться с ней.

Итак, фиксированная ширина сетки, что это? И как это можно сделать?

 3 комментария

Эволюция логотипов

prew_pepsi
В ознакомительных целях решил выложить отличную иллюстрацию как менялись логотипы корпораций Pepsi и Coca Cola. Ребрендинг не всех касается :)

 21 комментарий

Редизайнчик

View Results

Loading ... Loading ...