
Буду по-ходу дел переводить сборник правил по юзабельности сайта. Всего правил 247, как получится выкладывать буду смотреть :)
Но все сразу перевести и выложить не могу из-за нехватки времени, а так можно по ходу дела обсуждать пункты.
6 комментариев
В этом посте я приведу примеры стандартных шрифтов для платформ Windows и Mac. Это так называемые «безопасные шрифты».
Можно конечно использовать возможности css для загрузки собственных шрифтов, но пока это не так хорошо работает, как хотелось бы и лучше использовать те наборы, что есть у большинства.
5 комментариев

Вышло обновление программы VizUp Reducer, которая предназначена для оптимизации трехмерных моделей. Программа дает возможность быстро уменьшить количество полигонов, не потеряв при этом качество и внешний вид модели. VizUp Reducer могут использовать разработчики игр, архитекторы и 3D-дизайнеры.
Программа может выполнять оптимизацию на нескольких уровнях, выбор которого зависит от поставленной задачи. Работая с моделью в VizUp Reducer, в окне программы ее можно вращать, приближать, просматривать в разных режимах (каркасный, сглаженно и т.д.). Программа поддерживает форматы Wavefront .OBJ, VRML 2.0/97 и StereoLitho (STL).
4 комментария

Какой ширины должен быть макет? Это всегда горячая и актуальная тема, связанная с техническим софтверным развитием. Мы не останавливаемся на мониторах пользователей с установленным разрешением 1024 пикселей, но для начала попробуем разобраться с ней.
Итак, фиксированная ширина сетки, что это? И как это можно сделать?
3 комментария

В ознакомительных целях решил выложить отличную иллюстрацию как менялись логотипы корпораций Pepsi и Coca Cola. Ребрендинг не всех касается :)
19 комментариев