• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Новости Олимпиада

В этом году в универе, где я учусь, впервые проводилась олимпиада по вебу. Не без гордости могу сказать, что она была организована с инициативы моей и Сахань Владимира. Я вызвался и делать задание, поскольку  сам не смог принимать участие. Проект чебурашка.уа старался сделать интересным с точки зрения верстки поскольку посадить дизайнеров тяжелвато за линукс платформы (а в универе она на всех рабочих машинах, ну во всяком случае на учебных) да и нарисовать, и, сверстать за 4 часа — комедия.

 17 комментариев
 

Новости Праздник в нашем огороде

Хоть и не отношу себя к гуру 3д графики, но не далек от темы — поэтому поздравляю всех с днем трехмерной графики.

Успехов, творческого и профессионального роста — больше практики и не останавливаться на сложностях.

 10 комментариев
 

html/css Прелоадер больших изображений — CSS

Обжал фотку до 300 кб — показываться она должна на главной и когда все сверстал получается — прозрачные пиксели из png-24 загрузились, а в середине пустота некоторое время. Поиск максимально простого решения чтобы показать юзеру, что там еще что-то грузится, дал такой результат.

 3 комментария
 

Новости Новый раздел

Решил добавить парочку разделов на рендермаркете. Пока это будет раздел по верстке. Хочу писать о том, что происходит на практике — не обещаю сверхуникального контента, но это все поможет на практике при верстке, да и не только.
Настрою раздел и начну постить, уже есть парочку скриптов, которые очень тяжело было найти в инете и рождены из собственных размышлений.

 5 комментариев
 

Статьи и обзоры Газетные сайты: тенденции

Все новостные сайты нагромождены большим количеством информации. Независимо от тематики новостей на всех сайтах стоит большой проблемой грамотное предоставление информации, чтобы ничего не терялось, и было читабельным, и максимально информативным.

Здесь же выступает вопрос о качестве предоставления и рекламных модулей – ведь каждый владелец таких сайтов хочет получать определенную монетизацию с сайта.

 5 комментариев
 

    Перевод книги


    Скоро на сайте RenderMarket перевод книги Алекса Галузина
    «Создание игрового уровня за 11 дней»

В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту:

Друзья и партнеры

sadesign — создание и поддержка
RenderStuff, бесплатная библиотека 3d полезностей
Умный блог
Система Orphus