• О блоге

    Блог был задуман как сайт для дизайнеров и всех, кто изучает и интересуется компьютерной графикой.

    К его созданию подтолкнуло желание создать место для общения и обмена опытом в изучении компьютерной графики и дизайна.

    Уроки Blender 3d   Текстуры   Уроки Photoshop   3d max   html/css

 
 
В процессе
 
 

Статьи и обзоры Новый Photoshop. Первые дни работы

Начал тестировать новый фотошоп так сказать «в боевых условиях». Не клацаньем по менюшкам, а просто начал делать очередной макет в новоиспеченном.
За 2 дня до скачивания был на онлайн конференции посвященной всей линейке продуктов Adode CS4. Остался доволен увиденным новый функционал поразил, но показывалось все из Макинтошей — интересно почувствовать все на своей машине и на реальных задачах.

 7 комментариев
 

Статьи и обзоры Photoshop — путь к величию. Часть 2

Эра PC. Работа над новыми версиями

Игрока на рынке персональных компьютеров на других платформах просто нельзя было игнорировать. Для этого набирается новая команда разработчиков. Команда разработчиков делится на подразделения: Mac-направление возглавил Джеф Паркер, а новое — Брайан Лэмкин. Старый код Джона требовал переработки и это замедляло процесс разработки. Не смотря на это Фотошоп продолжал развиваться и в нем была добавлена палитра и работа с 16-ти разрядными изображениями.

 Один комментарий
 

Статьи и обзоры Пользовательские интерфейсы будущего

Сейчас на ряду со всеми новшествами ведется постоянная работа над усовершенствованиями пользовательских интерфейсов. Это, конечно же, вызвано расширением функционала и повышением количества и гибкости программ.

Сейчас это комбинация мыши и клавиатуры, клавишные сокращения. 2d интерфейсы распространенны в современных операционных системах: окна, ярлыки, иконки – все это уже привычно для нас, но стандартные интерфейсы со временем перестают быть максимально функциональны и замедляют рабочий процесс.

 4 комментария
 

Статьи и обзоры Photoshop — путь к величию. Часть 1

Adobe Systems – неоспоримый лидер на рынке цифровых технологий обработки фото и видео контента. Штат корпорации составляет более 3-х тысяч человек, куда входят разработчики, оптимизаторы и люди продвигающие продукт.

Значительные финансовые успехи, конечно же, сыграл ее лидирующий продукт – Photoshop.

 4 комментария
 

Photoshop Что принес нам Photoshop CS4 Extended

Технологии, что дают возможность работы с 3d изображениями
Возможность рисования непосредственно на моделях, наложения двухмерных изображений на трехмерные модели, преобразования градиентов в трехмерные изображения, работа с объемом текста и других объектов, выходные изображения полиграфического качества стали возможны благодаря новому движку рендеринга, а также экспорта в популярные трехмерные форматы.

 7 комментариев
 

    Перевод книги


    Скоро на сайте RenderMarket перевод книги Алекса Галузина
    «Создание игрового уровня за 11 дней»

В другом формате

Введите email для автоматического получения новых статей на почту:

Друзья и партнеры

sadesign — создание и поддержка
RenderStuff, бесплатная библиотека 3d полезностей
Умный блог
Система Orphus