
Этот вид сцены создается очень быстро и просто и позволит получать качественные изображения при финальном рендеринге.
Привет, в этом уроке хочу рассказать о одном из методов подготовки студии для рендеринга во Vray. Существует много видов студий и сейчас я расскажу о одном из ее видов.
4 комментария

Шаг 1. Создайте Cylinder и установите Sides на 3, должно получиться как на рисунке.
Один комментарий

Привет друзья! Хочу вам сегодня рассказать о том, как можно создать абстрактную картинку на 3d max при этом потратив минимум сил.
Перешел в метрическую систему. Дальше создал box’ – Length: 5,0 m Width – 5,0 m Height – 0,1 m. Уменьшил сегментов до минимума со всех сторон.
Комментариев нет

Шаг 1
Для начала создайте пару стен и пол. Для ламп – которые будут светиться я использовал цилиндры (Cilinder), чайник. Также убедитесь, что у вас установлена метрическая система, что очень важно для свечения — Customise --> Units Setup.
Первый рендер в Mental Ray.
Комментариев нет

В этой обучающей программе, Вы узнаете, как использовать BlobMesh, или meatballs. BlobMesh – мощное средство 3ds. Metaballs – это множество подобных сфере объектов, но при сближении они сливаются. К примеру – две капли воды при сближении сливаются.
6 комментариев