|
Parallax mapping (так же называемая картой смещения или картой гашения) – карты выдавливания трехмерных поверхности используемых для игр. Суть использования карты лежит в увеличении глубины поверхности без добавления полигонов и уменьшения нагрузки на ресурсы компьютера. Придумал их Tomomichi Kaneko в 2001 году. Этот метод осуществляется за счет смещения координат поверхности на каждом конкретном полигоне относительно пространства. Под углом создается иллюзия объема поверхности. 2 комментария
Для начала следует создать 2 модели – высокополигональную и низкополигональную. Комментариев нет
Получив на почту положительный отзыв от пользователя о первых 4-х частях с подборкой сайтов, где можно скачать 3д модели с уверенностью предоставляю 5-ю часть. 4 комментария
Четвертая часть подборки с бесплатными 3d моделями. Скачивать все можно без регистрации и их использование возможно в любого рода ваших проектах. 6 комментариев
|







RSS
twitter
lj

