Теория Normal mapping

30 июня 2009   Комментариев нет

nrm
В 3д графике карты нормалей, или «Dot3 bump mapping» — метод используемый для создания карт выдавливания. Этот метод добавляет деталей без исользования дополнительных полигонов и нагрузки на процессор. Карта использует RGB изображение которые совпадают с координатами X,Y,Z поверхности с более высокой детализацией. Общий принцип заключается в создании карты нормалей для низкополигональной модели из объекта детализированного.

 

Трехмерщина Скачать бесплатно 3d модели (Часть 6)

29 апреля 2009   Комментариев нет

prew
Последняя часть подборки сайтов где можно скачать бесплатно 3d модели. Смотрим, качаем радуемся :-)

 

Трехмерщина Скачать бесплатно 3d модели (Часть 5)

17 апреля 2009   Комментариев нет

Получив на почту положительный отзыв от пользователя о первых 4-х частях с подборкой сайтов, где можно скачать 3д модели с уверенностью предоставляю 5-ю часть.

 

Трехмерщина Скачать бесплатно 3d модели (Часть 4)

12 апреля 2009   2 комментария

Четвертая часть подборки с бесплатными 3d моделями. Скачивать все можно без регистрации и их использование возможно в любого рода ваших проектах.

 

Трехмерщина Скачать бесплатно 3d модели (Часть 3)

4 апреля 2009   Один комментарий

Третья часть с обзором сайтов где можно скачать 3д модели. Модели доступны как для личного использования, так и для коммерческого :-)

 

Трехмерщина Скачать бесплатно 3d модели (Часть 2)

2 апреля 2009   Комментариев нет

Продолжаю тему со скачиванием свободных 3d моделей. Предоставляю вашему вниманию следующие 10 сайтов с моделями, текстурами, плагинами и прочими полезностями.