<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Дизайн-блог студии sadesign. Уроки, практические советы, обзоры &#187; Уроки</title>
	<atom:link href="http://rendermarket.com/tag/uroki/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rendermarket.com</link>
	<description>Портал графики и веб разработки: 3d max, Photoshop, веб-дизайн, html, css</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Jul 2010 09:20:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
		<item>
		<title>Лепка (скульптинг) в Blender 2.5</title>
		<link>http://rendermarket.com/2010/05/19/lepka-skulpting-v-blender-2-5/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2010/05/19/lepka-skulpting-v-blender-2-5/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 May 2010 10:55:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Трехмерщина]]></category>
		<category><![CDATA[Blender 3d]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=2076</guid>
		<description><![CDATA[Возможность лепки была еще в более ранних версиях блендера, но в версии 2.5 эта часть была значительно дописана и улучшена. Это очень удобный инструмент для интуитивного моделирования. Вы работаете с удобными инструментами перемещая вершины, таким образом можно достигнуть более высокой детализации. В этой статье мы начнем с простейшего куба и начнем детализировать его. Для этого [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_02.png" alt="" title="sculpt25_02" width="500" height="174" class="alignleft size-full wp-image-2077" /><br />
Возможность лепки была еще в более ранних версиях блендера, но в версии 2.5 эта часть была значительно дописана и улучшена. Это очень удобный инструмент для интуитивного моделирования. Вы работаете с удобными инструментами перемещая вершины, таким образом можно достигнуть более высокой детализации.<br />
В этой статье мы начнем с простейшего куба и начнем детализировать его.<br />
<span id="more-2076"></span><br />
Для этого урока вам необходимо скачать <a href="http://www.blender.org/download/get-25-alpha/">blender 2.5</a>, который еще находится в альфа тестировании, но он достаточно стабилен для работы с ним.  Скачайте последнюю версию с официального сайта.<br />
<img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_01.png" alt="" title="sculpt25_01" width="500" height="384" class="alignleft size-full wp-image-2075" /></p>
<p>Интерфейс очень отличается от 2.4 не так ли? Но нет ничего страшного, все, что вы использовали в предыдущей версии доступно и в новой – даже все более удобно и логически расположено. Для большинства инструментов даже не изменились иконки :-) </p>
<p>В режиме лепки изначально лучше работать с бОльшим количеством полигонов (хотя бы 50 для нашего куба). Перейдите в режим редактирования объекта (Tab). На панели слева вы увидите возможные преобразования с мешем.</p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_03.png" alt="" title="sculpt25_03" width="157" height="223" class="alignleft size-full wp-image-2078" /></p>
<p>Нажмите Add. Разделив наш куб мы готовы перейти в режим лепки. </p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_02.png" alt="" title="sculpt25_02" width="500" height="174" class="alignleft size-full wp-image-2077" /></p>
<p>Переходим в режим лепки.</p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_04.png" alt="" title="sculpt25_04" width="163" height="214" class="alignleft size-full wp-image-2079" /></p>
<p>Сначала задаем общую форму, работая с базовым мешем.<br />
<img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_05.png" alt="" title="sculpt25_05" width="500" height="231" class="alignleft size-full wp-image-2080" /></p>
<p>Дальше для большей детализации добавим модификатор Multiresolution. Жмем на изображения ключика. </p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_06.png" alt="" title="sculpt25_06" width="240" height="41" class="alignleft size-full wp-image-2081" /></p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_07.png" alt="" title="sculpt25_07" width="456" height="347" class="alignleft size-full wp-image-2082" /></p>
<p>Выберите Catmull-Clark. Этот модификатор позволяет менять уровень детализации на лету – это необходимо для оптимизации процесса моделирования и если вам необходимо в итоге 2 модели – низкополигональная и высокополигональная.<br />
<img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_08.png" alt="" title="sculpt25_08" width="252" height="292" class="alignleft size-full wp-image-2083" /><br />
Разделите несколько раз. Я разделил три раза, но можно и больше – все зависит от ваших потребностей и мощности компьютера.</p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_09.png" alt="" title="sculpt25_09" width="500" height="159" class="alignleft size-full wp-image-2084" /></p>
<p>Обратите внимание, что Блендер скруглил края, сделав ваш объект более детализированным.<br />
Достаточно настроек, давайте лепить.</p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_10.png" alt="" title="sculpt25_10" width="143" height="335" class="alignleft size-full wp-image-2085" /></p>
<p>В панели настройки кисти можем изменять размер кисти и интенсивность. Две кнопки переключения действия кисти – добавление и обратное действие кисти.<br />
Здесь не бойтесь экспериментировать и пробовать различные настройки кистей.</p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_11.png" alt="" title="sculpt25_11" width="161" height="173" class="alignleft size-full wp-image-2086" /></p>
<p>Ниже в свитке симметрии можно настраивать симметричную работу кистей – очень удобно для моделирования органики.<br />
Я взял размер 25 прочность 0,5 в режиме выдавливания.</p>
<p><img src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2010/05/sculpt25_12.png" alt="" title="sculpt25_12" width="500" height="176" class="alignleft size-full wp-image-2087" /></p>
<p>Перейдя в объектный режим, я заметил, что изменилась детализация объекта. За это отвечает настройка в модификаторе Multiresolution, изменяя ее изменяется уровень детализации в режиме объектов для уменьшения тормозов во вьюпорте.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2010/05/19/lepka-skulpting-v-blender-2-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание грампластинки</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/17/sozdanie-gramplastinki/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/17/sozdanie-gramplastinki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 08:48:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Трехмерщина]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки 3d max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=506</guid>
		<description><![CDATA[В этом уроке мы сделаем модель грампластинки и ее материал, Основные части урока: создание текстуры для бампа, мэппинг модели и анизотропные отражения. Начнем с текстуры. Как все знают поверхность грампластинки представляет собой концентрические бороздки треков, разделенных паузами, т.е. гладкой поверхностью. Создадим текстуру в 3dsmax с помощью сплайна Helix. У этого типа сплайна нет управления количеством [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-507" title="pre14" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre14.jpg" alt="" width="256" height="195" /></p>
<p>В этом уроке мы сделаем модель грампластинки и ее материал, Основные части урока: создание текстуры для бампа, мэппинг модели и анизотропные отражения.</p>
<p>Начнем с текстуры. Как все знают поверхность грампластинки представляет собой концентрические бороздки треков, разделенных паузами, т.е. гладкой поверхностью.<br />
<span id="more-506"></span>Создадим текстуру в 3dsmax с помощью сплайна Helix. У этого типа сплайна нет управления количеством сегментов, поэтому применим модификатор Normalize Spline, который увеличит гладкость сплайна и модификатор Sweep, с помощью которого сплайн станет видимым. (Renderable spline в Helix игнорирует Normalize Spline, лежащий выше).</p>
<p>Скопируем и повернем спираль несколько раз, чтобы сделать бороздки чаще (у Helix есть ограничение на количество витков — 100, а этого недостаточно):</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-509" title="1216141221_disc01" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1216141221_disc01.jpg" alt="" width="450" height="443" /></p>
<p>Отрендерим текстуру в достаточно большом разрешении (2-3K), что бы избежать муара:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-510" title="1216141244_disc02" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1216141244_disc02.jpg" alt="" width="450" height="443" /></p>
<p>Доработаем текстуру в Photoshop, убрав бороздки из центра и в паузах между треками:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-508" title="1216141168_disc03" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1216141168_disc03.jpg" alt="" width="450" height="443" /></p>
<p>На основе бампа сделаем текстуру для размытия отражений (Glossy) исходя из того что, белый цвет&nbsp;&mdash; нет размытия, черный&nbsp;&mdash; размытие максимальное:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-511" title="1216141192_disc04" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1216141192_disc04.jpg" alt="" width="450" height="443" /></p>
<p>Смоделируем модель диска с помощью Lathe (этот метод поможет получить правильные UV координаты для анизотропии)<br />
Наверху стека поместим модификатор UVW Mapping с планарным мэппингом для текстуры бампа и укажем второй канал (Map channel 2):<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-512" title="1216141253_disc05" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1216141253_disc05.jpg" alt="" width="450" height="447" /></p>
<p>Далее создадим материал грампластинки, в данном случае золотой<br />
Создавая желтые отражения при черном диффузе не забудьте включить опцию Energy Pereservation Mode&nbsp;&mdash; Monochrome.<br />
Устанавливаем цвет отражения и анизотропию по вкусу, не забывая указать Map Channel анизотропии -1, т.е. тот, что создал Lathe<br />
модификатор. На бамп и глосси ставим текстуры, сделанные выше, указав у них Map Channel -2:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-513" title="1216141254_disc06" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1216141254_disc06.jpg" alt="" width="450" height="436" /></p>
<p>На окружение ставим HDRI карту, в моем случае это была всем известная kitchen_probe.hdr, но черно-белая, моделим лейбл и рендерим:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-514" title="1216141261_disc07" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1216141261_disc07.jpg" alt="" width="450" height="320" /></p>
<p>Меняем цвет отражения с оранжевого на темно-серый (почти черный) и получаем виниловый диск:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-515" title="1216141209_disc08" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1216141209_disc08.jpg" alt="" width="450" height="320" /></p>
<p>Спасибо: alieneye.ру</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/17/sozdanie-gramplastinki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Профессиональное сглаживание кожи</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/12/professionalnoe-sglazhivanie-kozhi/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/12/professionalnoe-sglazhivanie-kozhi/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 11:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=429</guid>
		<description><![CDATA[Прежде чем начать колдовать над фотографией я хочу вас предупредить, что этот метод позволяет сглаживать кожу, но не устранять дефекты. Устранения дефектов делается вручную замазываем и клонированием участков кожи. Начало Начинаем с открытия фотографии с хорошим качеством и приступаем к работе. Масштабируйте изображения для того чтобы видеть максимум деталей. Для применения эффектов к слою его [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-430" title="pre9" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre9.jpg" alt="" width="265" height="195" /></p>
<p>Прежде чем начать колдовать над фотографией я хочу вас предупредить, что этот метод позволяет сглаживать кожу, но не устранять дефекты. Устранения дефектов делается вручную замазываем и клонированием участков кожи.</p>
<p><span id="more-429"></span>Начало<br />
Начинаем с открытия фотографии с хорошим качеством и приступаем к работе.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-431" title="16" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/16.jpg" alt="" width="500" height="389" /><br />
Масштабируйте изображения для того чтобы видеть максимум деталей.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-432" title="25" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/25.jpg" alt="" width="500" height="389" /><br />
Для применения эффектов к слою его нужно преобразовать в smart object. Для этого нажмите правой кнопкой мыши и выберите Convert to Smart Object<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-433" title="35" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/35.jpg" alt="" width="277" height="278" /><br />
Вы увидите маленькую иконку на слое – это будет означать, что все сделано верно и можно применять фильтры.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-434" title="45" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/45.jpg" alt="" width="210" height="179" /><br />
<strong>Применение High Pass filter</strong><br />
Эта методика работает за счет сглаживания соседних пикселей. И так применим выберите Filter &gt; Other &gt; High Pass.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-435" title="54" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/54.jpg" alt="" width="309" height="129" /><br />
Установите радиус 3 и жмите окей.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-436" title="62" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/62.jpg" alt="" width="321" height="327" /><br />
Ваше изображение должно выглядеть сереньким. Поскольку мы применяли smart объекты то мы можем всегда изменить настройки фильтра.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-437" title="72" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/72.jpg" alt="" width="215" height="249" /><br />
Измените режим наложения фильтра на Hard Light<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-438" title="8" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/8.jpg" alt="" width="320" height="329" /><br />
Этим мы добавили резкости фотографии, добавив высоких фильтров. В следующем шаге мы добавим низких.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-439" title="9" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/9.jpg" alt="" width="499" height="349" /><br />
<strong>Смягчение</strong><br />
Теперь нужно смягчить изображение. Поскольку мы наложили фильтр для резкости это избавит нас от эффекта пластика.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-440" title="10" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/10.jpg" alt="" width="330" height="292" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-441" title="111" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/111.jpg" alt="" width="498" height="349" /><br />
Настраиваем фильтр соответственно к вашей фотографии. Следите за тем чтобы не потерять большое количество деталей.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-442" title="121" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/121.jpg" alt="" width="500" height="350" /><br />
Вызовите настройки фильтра.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-443" title="131" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/131.jpg" alt="" width="210" height="260" /><br />
Настройте непрозрачность для фильтра и смотрите в окне превью чтобы не убрать лишнего.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-444" title="141" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/141.jpg" alt="" width="492" height="344" /><br />
Результат<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-445" title="161" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/161.jpg" alt="" width="491" height="686" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/12/professionalnoe-sglazhivanie-kozhi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создание RSS Feed иконки</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/12/sozdanie-rss-feed-ikonki/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/12/sozdanie-rss-feed-ikonki/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 08:33:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=400</guid>
		<description><![CDATA[Учимся создавать классическую иконку RSS Feed. Первым делом воспользуемся инструментом Rounded Rectangle Tool, предварительно настроив Geometry Options. Мы будем делать иконку размером в 96 пикселей, а вы можете каких угодно размеров: 128px, 64px, 48px, 32px, 24px, 16px, 12px или 10px. Рисуем нечто похожее: Откройте окно Layer style’s (правый клик на слое Blending Options либо двойной [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-401" title="pre7" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre7.jpg" alt="" width="256" height="195" /></p>
<p>Учимся создавать классическую иконку RSS Feed. Первым делом воспользуемся инструментом Rounded Rectangle Tool, предварительно настроив Geometry Options.<br />
Мы будем делать иконку размером в 96 пикселей, а вы можете каких угодно размеров: 128px, 64px, 48px, 32px, 24px, 16px, 12px или 10px.<br />
<span id="more-400"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-402" title="14" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/14.gif" alt="" width="280" height="158" /></p>
<p>Рисуем нечто похожее:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-403" title="22" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/22.gif" alt="" width="100" height="100" /><br />
Откройте окно Layer style’s (правый клик на слое Blending Options либо двойной клик на нем) выберите Bevel and Emboss и используйте следующие настройки:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-404" title="31" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/31.gif" alt="" width="328" height="405" /><br />
Перейдите в Gradient Overlay. Теперь следует настроить оранжевый цвет. Я использовал от #ffaf04 к #ffc853.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-405" title="41" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/41.gif" alt="" width="299" height="179" /><br />
Зажмите Ctrl+Click на мини-изображение на слое. Перейдите в Select/Modify/Contract и введите 2 px.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-406" title="51" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/51.gif" alt="" width="259" height="99" /><br />
Создайте новый слой и залейте? установленным оранжевым цветом? и нажмите Ctrl+D для снятия выделения либо Select/Deselect. Измените прозрачность заливки в 0% и откройте Layer Style’s. Выберите Stroke и настройте градиент от непрозрачности в белому.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-407" title="61" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/61.gif" alt="" width="301" height="266" /><br />
Создайте еще один слой и возьмите инструмент Elliptical Marquee Tool для создания выделения, зажмите шифт, чтобы выделение сохранило пропорции.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-408" title="71" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/71.gif" alt="" width="187" height="261" /><br />
И так с помочью Gradient Tool создайте Radial Gradient. Снимите выделение? Ctrl+D или Select/Deselect.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-409" title="82" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/82.gif" alt="" width="187" height="260" /><br />
Сделайте выделение с квадратного слоя Ctrl+Click на слой и Select/Contract и введите 1px потом Select/Inverse или Shift+Ctrl+I. Выделите слой с радиальным размытием и нажмите клавишу Del.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-410" title="92" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/92.gif" alt="" width="100" height="105" /><br />
Измените Blending Options на Soft Light и Opacity to 70%.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-411" title="101" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/101.gif" alt="" width="207" height="98" /><br />
Должно получиться пот что-то такое:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-412" title="111" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/111.gif" alt="" width="101" height="102" /><br />
Теперь подготовим символику RSS. Используйте Fixed для точного рисунка потом&nbsp;&mdash; Select/Contract и введите значение 25px.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-413" title="121" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/121.gif" alt="" width="392" height="158" /><br />
Отрежьте лишние части:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-414" title="131" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/131.gif" alt="" width="133" height="222" /><br />
Сделайте выделение нашего “кусочка” и Select/Smooth потом введите значение 10px. Потом Select/Contract и 6px. Сделайте инвертирование Select/Inverse и удалите все.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-415" title="141" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/141.gif" alt="" width="98" height="101" /><br />
Теперь нужно масштабировать Ctrl+T и поставьте масштаб 90%, нажмите “Mantain aspect ratio”.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-416" title="15" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/15.gif" alt="" width="173" height="24" /><br />
Дублируйте слой. Масштабируйте на 70%. Потом объедините слои Layer/Merge Down либо Ctrl+E и мы получили еще один из элементов RSS. Дальше, зажав клавишу Shift, пользуйтесь Elliptical Marquee Tool и сделайте на новом слое выделение – как показано на рисунке.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-417" title="16" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/16.gif" alt="" width="96" height="96" /><br />
С помочью Move Tool выровняйте все слои. Откройте окно Layer Style’s. Перейдите в Gradient Overlay.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-418" title="17" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/17.gif" alt="" width="410" height="237" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/12/sozdanie-rss-feed-ikonki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Подводный мир</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/12/podvodnyj-mir/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/12/podvodnyj-mir/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 08:04:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=386</guid>
		<description><![CDATA[Технология создание подводного мира, вид с дна вверх. Пока без рыбок и прочей живности. Начнем 1. Начинаем с создания нового документа размером 400px на 400px. 2. На новом слое применим радиальный градиент с цветами от #86d0ff к #3daef5 3. Примените Filter/Artistic/Watercolor. Получим вот такое 4. Применяем Filter/Sketch/Chrome Результат Повторите пожалуйста Следующая часть урока заставит нас [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-387" title="pre6" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre6.jpg" alt="" width="256" height="195" /></p>
<p>Технология создание подводного мира, вид с дна вверх. Пока без рыбок и прочей живности.</p>
<p>Начнем</p>
<p><span id="more-386"></span>1. Начинаем с создания нового документа размером 400px на 400px.</p>
<p>2. На новом слое применим радиальный градиент с цветами от #86d0ff к #3daef5</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-388" title="11_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/11_render.jpg" alt="" width="400" height="450" /><br />
3. Примените Filter/Artistic/Watercolor.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-389" title="21_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/21_render.jpg" alt="" width="270" height="290" /><br />
Получим вот такое</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-390" title="31_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/31_render.jpg" alt="" width="400" height="450" /><br />
4. Применяем Filter/Sketch/Chrome<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-391" title="41_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/41_render.jpg" alt="" width="272" height="248" /><br />
Результат<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-392" title="51_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/51_render.jpg" alt="" width="400" height="450" /><br />
<strong>Повторите пожалуйста</strong><br />
Следующая часть урока заставит нас вернуться в начало и несколько раз повторить схожие действия. Наверное, никогда не устану говорить, что выполняя уроки старайтесь понимать, что происходит на экране и, конечно же, включите фантазию – так можно придумать много интересного.</p>
<p>5. Повторите шаг 2 и примените к нему режим наложения Screen<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-393" title="61_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/61_render.jpg" alt="" width="205" height="96" /><br />
6. Снова повторите шаг 2 и Filter/Render/Lighting Effects.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-394" title="7_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/7_render.jpg" alt="" width="499" height="395" /><br />
7. Далее Image/Adjustments/Brightness/Contrast… и смените Blending Options на Hard Light<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-395" title="8_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/8_render.jpg" alt="" width="313" height="150" /><br />
8. Создайте новый слой и залейте его цветом #87d0ff. Примените Filter/Render/Lens Flare и смените Blending Options на Linear Burn.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-396" title="10_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/10_render.jpg" alt="" width="319" height="441" /><br />
Берем кисточки и добавляем по вкусу.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-398" title="11_under_water_effect_render" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/11_under_water_effect_render.jpg" alt="" width="400" height="400" /><br />
Перевод: natio<br />
Оригинал: photoshoplovr.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/12/podvodnyj-mir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Мульти цвета</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/12/multi-cveta/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/12/multi-cveta/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 07:44:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=370</guid>
		<description><![CDATA[Создадим мульти-цветовой эффект фотографии. Для сравнения ниже показано, что мы будем делать. Шаг 1. В первом шаге нужно, конечно же, откроем нашу “фотожертву”. Дублируйте слой и примените размытие по гауссу, идем Filter&#62;Blur&#62;Gaussian Blur. Радиус применения 5-6. Теперь поставьте режим наложение screen и установите непрозрачность где-то на 55%. Шаг 2. Шагаем дальше. Выберите кисть (brush) и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-371" title="pre5" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre5.jpg" alt="" width="256" height="195" /></p>
<p>Создадим мульти-цветовой эффект фотографии. Для сравнения ниже показано, что мы будем делать.<br />
<span id="more-370"></span><br />
<strong>Шаг 1.</strong><br />
В первом шаге нужно, конечно же, откроем нашу “фотожертву”.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-373" title="2_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/2_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>Дублируйте слой и примените размытие по гауссу, идем Filter&gt;Blur&gt;Gaussian Blur.<br />
Радиус применения 5-6. Теперь поставьте режим наложение screen и установите непрозрачность где-то на 55%.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-374" title="3_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/3_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p><strong>Шаг 2.</strong><br />
Шагаем дальше. Выберите кисть (brush) и создайте новый слой (ctrl+shift+n), установите мягкую кисть размером 90px и цвет # cc0102. И сделайте несколько волнистых линий.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-375" title="4_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/4_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>Установите режим наложения screen непрозрачность 100%</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-376" title="5_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/5_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p><strong>Шаг 3.</strong><br />
Сделайте новый слой и повторите шаг второй только с цветом #10ce01.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-377" title="6_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/6_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>Установите режим Soft light и непрозрачность 26%.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-378" title="7_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/7_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p><strong>Шаг 4.</strong><br />
Снова новый слой и теперь повторим предыдущее шаги цветом #0000cf.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-379" title="8_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/8_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p><strong>Шаг 5.</strong><br />
Нажмите Ctrl+Alt+Shift+E, чтобы слить все видимые слои и нажмите ctrl+t. Дублируйте слой и масштабируйте его на 35%. Зажмите shift для сохранения пропорций.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-380" title="9_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/9_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p><strong>Шаг 6.</strong><br />
Переедите на оригинальный слой и примените Filter &gt; Sharpen &gt; Sharpen.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-381" title="10_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/10_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p><strong>Шаг 7.</strong><br />
Создайте корректирующий слой. Выберите color balance и введите следующие настройки.<br />
Shadows: -62, -42, +40<br />
Midtones: -43, +53, +100<br />
Highlights: -38, +12, -28</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-382" title="11_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/11_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>Еще один корректирующий слой, выберите Photo filter и установите насыщенность 25%.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-383" title="12_edit" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/12_edit.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/12/multi-cveta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Гламурим фотографию</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/11/glamurim-fotografiyu/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/11/glamurim-fotografiyu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 15:17:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=357</guid>
		<description><![CDATA[В этом уроке немного загламурим фотографию и уберем немного насыщенность светов, при этом не трогая их самих. Также добавим свечение к границам на фотографии. Цель: научиться “мылить” фотографии Инструменты: Photoshop Копируем и готовим фото Открываем фотографию и копируем ее в новый документ. Дублируем слой (ctrl+j). Создайте маску для слоя Дальше идем Image&#62;Apply Image соглашаемся с [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-358" title="pre4" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre4.jpg" alt="" width="256" height="195" /></p>
<p>В этом уроке немного загламурим фотографию и уберем немного насыщенность светов, при этом не трогая их самих. Также добавим свечение к границам на фотографии.<br />
<span id="more-357"></span>Цель: научиться “мылить” фотографии<br />
Инструменты: Photoshop</p>
<p>Копируем и готовим фото<br />
Открываем фотографию и копируем ее в новый документ. Дублируем слой (ctrl+j).<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-359" title="14" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/14.jpg" alt="" width="450" height="306" /><br />
Создайте маску для слоя<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-360" title="21" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/21.gif" alt="" width="355" height="217" /><br />
Дальше идем Image&gt;Apply Image соглашаемся с диалоговым окном. Не снимаем фокус с маски идем Filter&gt;stylize&gt;find edges. Таким методом мы отделяем границы от смазывания, чем мы и займемся в следующем шаге. Ставим фокус на само изображение второго слоя и применяем Filter&gt;Blur&gt;Gaussian Blur. Я смазал на 3,1 но вам следует учитывать детализацию изображения и его размеры. Жмем ОК.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-361" title="33" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/33.jpg" alt="" width="450" height="306" /><br />
Дальше ставим режим наложения Overlay и непрозрачность на 70%.<br />
И последним делом переходим на оригинальный слой, копируем его, и обесцвечиваем (crtl+shift+u). Непрозрачность я поставил на 83%. Вот и все…<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-362" title="43" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/43.jpg" alt="" width="450" height="306" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/11/glamurim-fotografiyu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Skype.com</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/11/skypecom/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/11/skypecom/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 15:12:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=340</guid>
		<description><![CDATA[Начинаем с создания документа 990px x 700px. Создайте новый слой с именем Web 2.0 Template. Первым делом добавьте необходимую вам надпись, используя шрифт Arial Rounded MFT, 36pt, Sharp и цвет #FFFFFF. Настраиваем слою стиль: Снова напишите ваш текст используя те же настройки, только цвет шрифта #000000 Стиль к тексту: Установите blending mode в Lighten. Добавьте [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-341" title="pre3" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre3.jpg" alt="" width="261" height="216" /></p>
<p>Начинаем с создания документа 990px x 700px. Создайте новый слой с именем Web 2.0 Template. Первым делом добавьте необходимую вам надпись, используя шрифт Arial Rounded MFT, 36pt, Sharp и цвет #FFFFFF.</p>
<p><span id="more-340"></span>Настраиваем слою стиль:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-342" title="1" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1.gif" alt="" width="289" height="264" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-343" title="1_1" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/1_1.gif" alt="" width="183" height="117" /><br />
Снова напишите ваш текст используя те же настройки, только цвет шрифта #000000<br />
Стиль к тексту:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-344" title="2" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/2.gif" alt="" width="272" height="289" /><br />
Установите blending mode в Lighten.<br />
Добавьте навигационные ссылки: Arial, bold, 16pt, None и цвет #00AFF0.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-345" title="3" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/3.gif" alt="" width="451" height="55" /><br />
Создайте выделение (width: 990 x height: 85) и разместите новый слой под навигацией.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-347" title="5" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/5.gif" alt="" width="277" height="274" /><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-346" title="4" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/4.gif" alt="" width="481" height="97" /></p>
<p>Найдите любую фотографию чтобы использовать ее для дизайна. Масштабируйте ее (если такое требуется)<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-348" title="6" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/6.gif" alt="" width="446" height="216" /><br />
Дублируйте слой с вашей фотографией. Зажмите ctrl и кликните на слой чтобы выделить его.<br />
Примените Filter &gt; Blur &gt; Gaussian blur &gt; Radius: 6.7px и установите blending mode Hard Light.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-349" title="7" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/7.gif" alt="" width="442" height="210" /><br />
Добавьте случайных векторных кружков приблизительно как на рисунке.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-350" title="81" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/81.gif" alt="" width="447" height="154" /><br />
Примените эффект смазывания для нижнего слоя с фотографией. Объедините слои с векторными кружками, дублируйте слой и, разместив его ниже слоя с кружками, приметите Gaussian Blur.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-351" title="91" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/91.gif" alt="" width="447" height="149" /><br />
Дальше оформим контентную часть.<br />
Для заголовков я использовал Arial, bold italic, 16pt, none и #000000. Для остального текста Arial, regular, 11pt, none and #000000, #00AFF0</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-352" title="10" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/10.gif" alt="" width="500" height="267" /><br />
Возьмите инструмент rounded rectangle tool и установите radius setting в 4px и anti aliased<br />
На новом слое нарисуйте прямоугольник. (width: 728px x height: 22px)</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-354" title="12" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/12.gif" alt="" width="277" height="200" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-355" title="13" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/13.gif" alt="" width="266" height="196" /><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-353" title="11" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/11.gif" alt="" width="431" height="270" /></p>
<p>Добавьте ссылок и логически завершите оформление сайта. Вот и все получаем сайт в стиле Skype.com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/11/skypecom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RenderMarket Baloon</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/11/rendermarket-baloon/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/11/rendermarket-baloon/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 14:31:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=329</guid>
		<description><![CDATA[Создание пиксельного или виндового baloon’a очень легкое и полезное дело. Поскольку его создание занимает минимум времени и его можно использовать в дизайнах. 1. Начнем с создания нового документа – я использовал 300&#215;200 пикселей. Вы модете использовать те размеры которые вам необходимы. 2. Теперь с помощью инструмента  Rounded Rectangle Tool  рисуем нечто подобное: 3. Создайте новый [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-330" title="pre2" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre2.jpg" alt="" width="265" height="195" /></p>
<p>Создание пиксельного или виндового baloon’a очень легкое и полезное дело. Поскольку его создание занимает минимум времени и его можно использовать в дизайнах.</p>
<p><span id="more-329"></span>1. Начнем с создания нового документа – я использовал 300&times;200 пикселей. Вы модете использовать те размеры которые вам необходимы.<br />
2. Теперь с помощью инструмента  Rounded Rectangle Tool  рисуем нечто подобное:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-331" title="13" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/13.jpg" alt="" width="320" height="240" /><br />
3. Создайте новый слой и нарисуйте с помощью Lasso Polygonal Tool хвостик как показано на рисунке и залейте выделение:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-332" title="23" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/23.jpg" alt="" width="319" height="239" /><br />
4. Объединяем слои (ctrl+E сливает текущий слой с нижним). Теперь идем в Blending option:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-333" title="32" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/32.jpg" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-334" title="42" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/42.jpg" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-335" title="52" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/52.jpg" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-336" title="61" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/61.jpg" alt="" width="320" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-337" title="71" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/71.jpg" alt="" width="320" height="241" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/11/rendermarket-baloon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Logo web 2.0</title>
		<link>http://rendermarket.com/2008/09/11/logo-web-20/</link>
		<comments>http://rendermarket.com/2008/09/11/logo-web-20/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 14:23:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>natio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[логотип]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://rendermarket.com/?p=317</guid>
		<description><![CDATA[Этот урок расскажет о создании логотипов в стиле веб-2.0!? Для создания эффектов стиля мы воспользуемся стандартными и не только методами. Будем играть тенями и светом для достижения необходимого эффекта. Ну, приступим к работе! Создайте новый документ необходимого размера. Размеры зависят от того, какого размера логотип вы хотите делать. Типографика Логотип (от др. -греч. logo — [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-318" title="pre1" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/pre1.jpg" alt="" width="256" height="195" /></p>
<p>Этот урок расскажет о создании логотипов в стиле веб-2.0!? Для создания эффектов стиля мы воспользуемся стандартными и не только методами. Будем играть тенями и светом для достижения необходимого эффекта. Ну, приступим к работе!<br />
<span id="more-317"></span>Создайте новый документ необходимого размера. Размеры зависят от того, какого размера логотип вы хотите делать.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-319" title="12" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/12.jpg" alt="" width="431" height="224" /><br />
Типографика<br />
Логотип (от др. -греч. logo — слово + type — отпечаток) — оригинальное начертание полного или сокращенного наименования организации или товара. Логотип является словесной частью товарного знака.<br />
Значит и мы будем для логотипа использовать текст.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-320" title="22" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/22.jpg" alt="" width="311" height="134" /><br />
Стилизируем наш логотип.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-321" title="31" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/31.jpg" alt="" width="364" height="139" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-322" title="41" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/41.jpg" alt="" width="390" height="84" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-323" title="51" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/51.jpg" alt="" width="422" height="91" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-324" title="6" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/6.jpg" alt="" width="438" height="318" /></p>
<p>Белый бордер.<br />
Я добавил белый контур к боксу. CTRL+CLICK на слое с боксом и на новом слое залил выделение белым. Select&gt;Modify&gt;Contract со значением 1 пиксель. Потом снова ужал на пиксель и удалил белую заливку.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-325" title="7" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/7.jpg" alt="" width="89" height="104" /><br />
Последние штрихи.<br />
Добавьте “?” на логотип и примените следующий стиль.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-326" title="8" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/8.gif" alt="" width="453" height="231" /><br />
Я добавил блик. На новом слое залил логотип белым сделал непрозрачность 30%. Сделал овальное выделение и удалил “ненужную” часть.<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-327" title="9" src="http://rendermarket.com/wp-content/uploads/2008/09/9.gif" alt="" width="156" height="118" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://rendermarket.com/2008/09/11/logo-web-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
